《矩阵子弹时间》的创作者 John C. Gaeta 谈论 VFX 和 ILM

我们在 View Conference 上采访了 John C. Gaeta,讨论了视觉效果以及与 ILM 的合作。

John C. Gaeta 发明了矩阵子弹时间,多年来他参与了许多令人惊叹的视觉效果创新。他目前担任 Magic Leap 创意战略高级副总裁。我们在 2018 年 View 大会上采访了 John,讨论了视觉效果的演变以及他在 ILMxLAB 的时光。他还花了一些时间解决在增强现实和虚拟现实中讲述故事的挑战。加埃塔说:“我认为这是关于世界的构建和创造真正令人着迷的模拟,供人类介入和借鉴。”请观看整个采访以了解更多信息。

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Asif Khan 是 EIC 的首席执行官,也是 Shacknews 的大股东。 2001 年,他作为 Tendobox.com 的自由职业者开始了视频游戏新闻职业生涯。阿西夫是一名注册会计师,曾任投资顾问代表。在个人投资取得巨大成功后,他从金融服务部门的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他一直以来最喜欢的电脑游戏是《毁灭公爵 3D》,而且他是任天堂大多数产品的忠实粉丝。阿西夫第一次经常光顾小屋时,是在可怕的 Shugashack 中寻找《雷神之锤》的所有东西。当他不沉迷于投资或游戏时,他就是一名精美电子音乐的传播者。阿西夫对克利夫兰体育也有着非理性的热爱。