邪恶在路易斯安那州的古老沼泽中等待着你。 《狩猎:对决》的氛围令人不安,浓烈到可以用刀割开,它为射击迷们提供了一种与平常截然不同的体验。该游戏将 PvE 和 PvP 场景相结合的独特方法,同时融入了今年一些最令人毛骨悚然的时刻,帮助它锁定了 2018 年最佳抢先体验游戏奖。
《亨特:对决》有着复杂的开发历史,跨越了多个团队和大洲。该游戏最初被宣布为《狩猎:镀金时代的恐怖》,由 Crytek USA 最初的《暗黑血统》团队的资深人士制作。当工作室遇到资金困难时,业务被关闭,游戏的开发工作被转移到 Crytek 位于德国的总部。它于 2017 年底以新名称 Hunt: Showdown 重新出现,并获得了好评今年 2 月正式上线 Steam 抢先体验。
游戏以一群赏金猎人为中心,深入闷热无情的沼泽寻找超凡脱俗的生物。如果他们成功清除了这些野兽的土地,他们将获得黄金奖励,但仅仅获得赏金是不够的。成功杀死野兽并收集赏金的猎人必须在剩余赏金猎人的追击下逃离沼泽。
如果玩家能够带着大量的黄金成功逃脱,那么这笔意外之财就可以用来为猎人配备改进的武器,以进行额外的奔跑。所有在会话中死亡的玩家都会失去一切,尽管所获得的经验是通过游戏中称为“血统”的机制保留的。从一名猎人身上获得的经验会传递给血统中的猎人池。亨特:对决始终是风险与回报的平衡。
除非你想吸引其他玩家或栖息在沼泽中的各种怪物的注意,否则建议谨慎行事。声音在《狩猎:摊牌》中非常重要。你所做的所有事情都必须格外小心,因为像踩在木板上发出的嘎吱声这样简单的事情就足以让其他怪物玩家暴露你的位置。
如果你成功杀死了目标怪物,你仍然必须放逐它的灵魂才能完成赏金并获得报酬。此过程会提醒地图上的所有其他玩家,一旦驱逐过程完成,他们中的任何人都可以获得赏金。一错一步,你可能会失去一切。持续不断的紧张气氛是《狩猎:对决》中的亮点,也是吸引玩家回归的原因。
还应该提到的是,这款游戏看起来非常不错,对于那些喜欢过去的 Crytek 游戏的人来说,这应该不足为奇。该工作室负责《孤岛危机》,这款游戏将图形技术推向了前沿,竞争对手花了数年时间才赶上。 《Hunt: Showdown》运行在 CryEngine 的更新版本上,几乎拥有您能想到的所有图形功能,所有这些都是为了在阴暗的路易斯安那沼泽中提供令人不安的体验。它需要一台强大的 PC 才能充分发挥其令人惊叹的视觉效果,但 PC 游戏老手知道这是理所当然的。
随着游戏走向最终版本,它收到了新的地图、猎人、装备和怪物。正如预期的那样,作为早期访问过程的一部分,游戏会定期进行平衡调整和错误修复。虽然《Hunt: Showdown》在技术上仍处于酝酿阶段,但 Crytek 团队已经提供了令人恐怖的射击体验,吸引您回味更多。因此,它荣登 Shacknews 2018 年最佳抢先体验游戏榜首。
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