2018 年即将结束,Shacknews 颁奖典礼正紧锣密鼓地进行。今天,我们第一次对 2018 年十大独立游戏进行倒计时。我们的工作人员对我们最喜欢的独立游戏进行了投票,以下列表是所有投票的最终统计。请看一下 2018 年十大独立游戏。
10. 灰烬
《Ashen》是一款类似《魂》的游戏,它的突出之处不仅在于它不是一款《魂》游戏,还在于它向 FromSoftware 的杰作系列致敬。战斗是沉重的,死亡会带来严重的后果,但单人或与同伴的即时探索使《Ashen》成为了自己的野兽。我在探索这个世界及其系统的过程中获得了乐趣,并将一直玩到 2019 年。这款游戏还荣获了 The Shacknews 奖2018 年最被忽视的游戏,这可能与其在此列表中的位置有关。
9. 甜甜圈县
《甜甜圈县》是将一个简单的想法转变为有趣的游戏的一个很好的例子。开发商 Ben Esposito 和发行商 Annapurna Interactive 凭借这款愚蠢且令人上瘾的游戏打出了本垒打。玩家控制一个洞,当他们在关卡中移动该洞时,它会吞下东西并长大。该游戏在 iOS、Android、Nintendo Switch、PS4、Xbox One 和 PC 上发布。
8. 只是形状和节拍
感觉#justshapesandbeats #任天堂Switch pic.twitter.com/2Z7JX3IMAY
— 高效公民 (@technosucks)2018 年 7 月 6 日
Just Shapes & Beats 并没有表现得那么出色。 Berzerk Studio 的团队从一个简单的概念中创造了一个精美的最小互动音景,但同时它也是今年发布的更具挑战性的游戏之一。 Just Shapes & Beats 是一款没有子弹和精彩电子音乐的弹幕射击游戏,它讲述了一个故事,让玩家在完成一个关卡后感受到巨大的成就感。该游戏具有大量的重玩价值,甚至包括沙发合作多人游戏以及在线游戏。在日益拥挤的独立游戏领域,Just Shapes & Beats 是一款脱颖而出的游戏。它真的鞭打美洲驼的屁股。
7. 深海迷航
开发商 Unknown Worlds Entertainment 今年与 Subnautica 一起创造了非常独特的开放世界视频游戏体验。玩家必须在外星生存4546B 并肩负着许多水下挑战才能生存的任务。探索海洋是一种真正身临其境的体验,玩家必须管理氧气,同时在地球上寻找独特的资源。游戏的制作系统不像许多生存/冒险游戏那样碍事,玩家在美丽的开放世界中前进时会感受到坚实的成就感。这款游戏最近在 Epic Games Store 上免费提供,所以你真的没有理由错过这款 PC 版游戏。
6. 奥布拉丁的归来
《奥布拉丁归来》是今年的另一款迟到作品,凭借其黑白画面以及对解谜而非动作的重视,立即脱颖而出。黑白美学鼓励你专注于谜题元素,而不是迷失在过去的像素狩猎中,并且有一个引人入胜的故事让你寻找线索和破案。 Lucas Pope 也是广受好评的 Papers Please 的开发者,他绝对是一位值得关注的独立开发者,《Obra Dinn 归来》就是如此。
5. 会议纪要
Minit 可能看起来像一款 Game Boy 游戏,而且在某些方面感觉也很像。大多数 Game Boy 游戏最适合在间歇性和突发性的情况下享受。 Minit 的游戏方式相同,因为这是您玩游戏的唯一方式:每个会话持续 60 秒,但您的进度会在会话之间延续。这是一个聪明的机制,它激起了我写一份心理差事清单的倾向——杀死螃蟹,拜访店主,拿咖啡,好吧,明白了,现在把第二个屏幕上的盒子移到北边——当我玩的时候。它还会导致像从一个屏幕移动到另一个屏幕这样的平庸动作的紧迫性,并且其会话的快速性将让你不断地玩(玩,玩),努力解决一个又一个谜题并再前进一个屏幕。
4. 信使
尽管《忍者龙剑传》是投币游戏和红白机时代的经典之作,但大多数复古风格的游戏都会从《马里奥》、《洛克人》、《塞尔达》或《恶魔城》中寻找灵感。 《信使》显然让人想起 Ryu Hayabusa 的 8 位史诗游戏中令人咬牙切齿的难度和精确的平台游戏。但开发商 Sabotage Studio 更进一步,以巧妙的方式融入了 16 位美学。结果是,这是一款具有挑战性且令人满意的平台游戏,它成功地将自己与众多试图将马里奥的马里奥搭上马里奥星的复古风格平台游戏区分开来。
3. 永恒之柱2:死亡之火
原版《永恒之柱》是写给昔日 CRPG 的一封情书:《博德之门》、《冰风谷》以及其他同类游戏。无限引擎。 Pillars of Eternity II: Deadfire 打破了围裙带并建立了自己的遗产。战斗比原版游戏更加深入,在海上和陆地上进行史诗般的冒险的能力为黑曜石团队的故事讲述和冒险机制增添了另一个维度。
2.死亡细胞
Roguelike 游戏遵循一个简单的循环:生、死、重复,通过程序生成的关卡和遭遇,将你从上一个角色学到的所有知识带入你的下一次尝试。这种引人入胜的循环的缺点是,你可能会在一个角色上花费数十个小时,但在一个回合中却会失去它。 《死亡细胞》通过将 Roguelike 循环移植到充满动作的横向卷轴动作游戏中,消除了这种损失和烦恼,在该游戏中,运动和战斗融合成流动状态。从一个敌人转移到另一个敌人、从一个平台转移到另一个平台的行为是令人上瘾的,并且让我们的员工一周又一周、日复一日地回来。
1.塞莱斯特
《Celeste》很早就在 2018 年发布,但该游戏仍然站在独立游戏山顶。今年,玛德琳的登山冒险俘获了许多 Shackers 的心,因为该游戏讲述了一个凄美的故事,同时注重紧张和具有挑战性的游戏玩法。 《Celeste》拥有一些我们长期以来见过的设计最好的横向卷轴平台游戏关卡。该游戏从音乐、游戏玩法、艺术风格和故事的各个方面都使《Celeste》成为今年发布的最完整的独立游戏。祝贺 MattMakesGames 今年取得的所有成功。塞莱斯特确实是Shacknews 2018 年最佳独立游戏。
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