随着本周末《圣歌》演示版的发布,人们可能会对这款游戏除了 BioWare 即将推出的开放世界射击游戏的小小体验之外还有哪些功能提出疑问。上周,Shacknews 有机会亲身体验了游戏的早期阶段。今天,我们快速浏览一下《圣歌》的一些最终游戏任务会是什么样子。
上周在 EA 举行的新闻发布会上,我和视频混蛋格雷格·伯克 (Greg Burke) 参加了一场聚会,冒险进入了《圣歌》游戏后期的要塞任务之一。要塞是一种突袭式的战斗,适合更高级别的队伍,不适合弱者。然而,事实证明,我们的标枪坦克完全有能力完成暴君地雷任务。
首先要注意的是,虽然我们的第一次实践让我们体验了标枪的能力,但一旦游戏结束,这些机甲套装就开始充分发挥其作为战争机器的潜力。虽然这次要塞任务的大部分任务都向我们投来了数十个敌人,但强化后的标枪拥有足够的火力来维持自身。
这不仅仅是重型武器。标枪的力量得到了提高,可以轻松消灭一波又一波的敌人。例如,巨像有一个强大得令人作呕的火焰喷射器,可以起到人群控制的作用,也可以在一次爆炸中消灭整个群体。与此同时,风暴已经几乎完善了它的元素力量,能够从远处投掷强大的火焰爆炸,并用终极技能击碎敌人,终极技能会投下强大的闪电,就像希腊神话中的东西一样。
暴君矿井任务提供了如何布置要塞的想法。这里的主要目标是找到昆虫爆发的源头,从而对一个废弃的矿井进行调查。探索矿井需要挖掘其广阔的内部空间,同时沿着线索引导队伍穿过水下延伸段以及竖井的高架部分。标枪的飞行和移动仍然是一个关键元素,就像整个游戏一样。
从地下洞穴出来后,暴君矿井最大的挑战就是一只名为虫群暴君的巨型蜘蛛。事实证明,虫群暴君是数百个昆虫卵的来源,这些卵成为战斗的主要组成部分。各方不仅需要满足于虫群暴君本身,还需要跟踪正在孵化的蛋以及出现的士兵和工人。如果各方不注意,很容易被包围和不知所措。
虫群暴君最终倒下了,任务感觉有点太简单了。毕竟,标枪队感觉就像神一样,即使是最大的蜘蛛似乎也不是对手。更高的难度预示着更大的挑战,敌人的数量会更多,并且能够更好地抵御标枪队的猛烈火力。
虽然成功完成任务后,队伍每人获得了超过 2,000 XP,但最终游戏的回报如何还有待观察。史诗般的物品经常从被击倒的敌人身上掉落,但很难判断最终的游戏奖励是否值得花时间和精力。
现在,我们有时间通过本周末的游戏来了解《圣歌》的核心体验是什么打开演示。从即日起至 2 月 3 日(星期日),《Anthem》可免费试玩。完整游戏将于 2 月 22 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。有关《Anthem》的更多信息,请务必查看我们的早期游戏印象。