前 Telltale 开发人员创建 AdHoc Studio

AdHoc Studio 将专注于像 Telltale 这样的互动叙事冒险游戏,但也会以 Netflix 的《潘达斯奈基》为灵感。

Telltale Games 是一家开发了一系列与《行尸走肉》和《蝙蝠侠》等世界优质冒险游戏相关的工作室,该工作室于 2018 年底关闭,导致许多员工陷入困境。他们中的一些人已经找到了新家,但 Telltale 的互动叙事冒险仍然存在着填补空白的威胁。截至今天,由四名前 Telltale 开发人员组成的团队已联合推出 AdHoc Studio。

AdHoc Studio 将专注于交互式叙事体验,就像Telltale 在关闭前几年一直在大量生产综艺报道其中三名员工 Nick Herman、Dennis Lenart 和 Pierre Shorette 于 2017 年 2 月离开 Telltale。第四位员工 Michael Choung 于 2016 年离开 Telltale,并与 Night School Studio 合作,该工作室是热门游戏 Oxenfree 的开发团队。赫尔曼、莱纳特和肖雷特打算在育碧内部创建一个专注于叙事体验的工作室,但最终失败了。

AdHoc 首席技术官丹尼斯·莱纳特 (Dennis Lenart) 在一份独家报告中告诉 Variety:“必须提出最终需要 50 个人理解和批准的东西,这意味着许多更具冒险精神或风险的想法往往会因为各种不同的原因而早早夭折。” 。 “我们喜欢这样的想法:如果只有我们四个人,我们就能更自信地涉入陌生的水域。”

报告称,AdHoc Studio 将专注于吸引因《潘达斯奈基》(Netflix 与《黑镜》原创剧集的互动配套)推出而突出的受众群体。目前还没有关于该团队第一个项目的详细信息,但他们暗示这将是一个真人互动体验。

“人们手里拿着他们最喜欢的电视节目和电影,所以我们所理解的纯粹的音频/视觉体验现在默认也是触觉的,”Michael Choung 说。 “这对所有创作者来说应该是个好消息,因为它为他们提供了讲述故事的另一个维度,但游戏开发者应该特别感兴趣,因为这基本上是我们已经在做的事情。我们不将观众视为观众,而是将其视为玩家。具有代理权的玩家可以操纵我们摆在他们面前的东西。因此,这里有一个真正的机会成为早期创新者之一,我们觉得,通过我们将在不久的将来宣布的合作伙伴关系,我们将能够为这一形式做出真正的贡献。”

如果 AdHoc Studios 能够找到一种方法来开拓游戏市场,那么就会有大量的许可和机会。 Netflix 聘请了前动视暴雪首席财务官,因此他们似乎正在做出合法的努力,围绕其原创内容打造互动体验。这媒体流媒体公司已经将 Epic Games 和 Fortnite 视为屏幕时间的竞争者, 毕竟。

AdHoc 首席创意官肖雷特 (Shorette) 表示:“我们感觉媒体消费方式正处于重大转变的边缘,电影、电视和游戏之间的界限开始变得模糊。” “随着我们家中的流媒体平台和口袋里的手机,我们正处于这个独特的时代,互动的障碍已经消失。因此,作为一群人,他们的专业知识和经验来自于制作介于两者之间的互动叙事,我们认为现在是组建一个工作室的最佳时机,该工作室专注于为新空间创造内容。”

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小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]