新世界上手预览:走自己的路

亚马逊游戏工作室的最新作品《新世界》是一款探索和生存类型的 MMORPG。游戏发生在架空历史中,在百慕大三角地区发现了一个神秘的新岛屿。各国开始派遣人员探索该岛,而不是殖民美洲。虽然这座岛屿有它的美丽,但它绝对不是土地定居者所想象的那样。我亲自体验了一款正在进行中的 PC 独占游戏,看看新定居者到达新世界后会遇到什么。

当玩家探索这片土地时,他们会发现大量可以收集的自然资源,如燧石、木材、大麻或铁。岛上还栖息着各种各样的野生动物,玩家可能会遇到像火鸡这样无害的动物和像巨熊一样凶猛的动物。还有超自然的存在,玩家可能会遇到古老的建筑,他们肯定会遇到各种超自然的僵尸般的敌人。

如果玩家希望能够收获资源、狩猎动物或防御生物,他们就必须拥有合适的工具。制作系统是玩家在整个游戏中获得大多数物品的方式,无论是盔甲、武器、食物还是收获工具。

整个领土上有几个安全区域,玩家可以在其中激活重生点或在各种制作站进行铁匠或织物编织等工作。玩家还可以将物品放入这些位置的存储空间中,但存储在那里的任何物品都只能从该特定位置获取。当在野外时,玩家可以进入露营地,在那里他们可以做饭和制作东西。在战场上被击倒会导致玩家在死亡时掉落所有未装备的东西。除非你想长途跋涉从重生点或露营地拿东西,否则探索时要小心谨慎。

当玩家升级时,他们将能够将自己的技能点投入到任何事情上,而不是被困在一个班级中。就像在现实生活中一样,当不止一个人时,生存的几率就会增加。新世界的概念是,当玩家进入环境时,叙事将会自行构建。由于没有角色类别,玩家可以自由地随心所欲地闲逛,或者成为农民、士兵或任何他们想加入的派系。随着团体的形成并占领领土,他们将能够通过建设基础设施来改变周围的世界。建造农场和用石墙加固要塞之类的事情都是大局的一部分。

随着派系规模的扩大,游戏的 PvP 方面将全面发挥作用。团体将发动战争来争夺新的领土。为了避免一支队伍在另一支队伍睡觉时闯入并破坏另一支队伍的问题,双方都会有一个内置的宽限期来准备战斗。亚马逊游戏团队承诺,这些大规模的战斗将改变游戏中的权力并定义其历史。

我对新世界的第一印象是这里有很多雄心勃勃的概念。某些元素让我想起了《EVE Online》,它强调给人们空间并让他们决定如何接近。但这也意味着它将面临与 EVE 玩家相同的问题,就像一旦世界被服务器上的更大群体征服,作为新玩家或小群体进入就会变得更加困难。

需要做很多工作来增强游戏玩法和探索的各个方面的趣味性。就目前而言,战斗在执行过程中是非常基础且零星的。营地重生点有冷却时间,并且您只能从您在广阔世界中存储物品的确切位置访问您存储的物品。尽管我扮演的是一个满负荷的角色,但我还是被一切事情压垮了。 《新世界》的许多概念中肯定都蕴藏着希望,但游戏确实需要一些重新设计才能使其成为一种令人愉快的体验。幸运的是,由于新世界尚未确定发布日期,因此似乎有足够的时间来纠正方向。

Blake 十多年来一直致力于撰写和制作有关流行文化和游戏的视频。尽管他可能更希望您将他视为音乐家并聆听他的乐队 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,请给他买一份炸玉米饼或其他东西。在 Twitter 上关注他@ProfRobot