最受喜爱的 Shackers 之一再次推出了另一个经典的 idTech 2 端口。今天,Schnapple 分享了他将 Quake 2 移植到 iOS 和 Apple TV 的详细信息。
《雷神之锤 2》是该系列历史上极具争议的作品。一些玩家讨厌相对笨重的游戏玩法,而另一些玩家则喜欢令人愉快的轨道炮新世界。没有多少人会考虑在当前的游戏硬件上玩《雷神之锤 2》,更不可能在 iOS 上玩它,但这并没有阻止一位勇敢的 Shacker。 Schnapple、Tom Kidd 已将 Quake 2 移植到 Apple 的 iOS 和 tvOS,并提供了其流程背后的大量细节。
在一次大规模的深潜中发布到他的博客,Schnapple 详细介绍了他在完成此移植过程中所面临的挑战。他在我们的网站上描述了这一点闲聊新闻论坛为“移植最具挑战性的 id Tech 游戏,因为据我所知,之前没有人在 iOS 上做过这个游戏。”Schnapple 继续解释说,他在移植《雷神之锤 3》之前就开始了这个移植工作,但遇到了实施加载游戏库的解决方案的一些问题。
Schnapple 在这款《雷神之锤 2》移植版上确实超越了自己。他已将其项目的源代码发布到吉图布。 Schnapple 还为想要尝试的人发布了指南iOS 或 Apple TV 上的《雷神之锤 2》自己出来:
- 由于我不拥有游戏的发行权,我所能做的就是发布源代码,并由最终用户自行编译。
- 您将需要一台 Mac、一份 Xcode(免费)、一个 Apple 开发者帐户(也是免费)和游戏副本。
- 在 git 中克隆项目,拖放文件夹引用,推送到您的手机,它应该可以工作。我在 Reddit 上至少有一个人现在正在做这件事。
- 如果您不是开发人员,或者拥有 Mac,和/或所有这些听起来太复杂,我通常会告诉人们:与拥有 Mac 的人交朋友,最好是已经是开发人员的人。
- 或者将所有失败写入 id Software 并告诉他们将其放在 App Store 上。但这似乎不太可能发生:)
如果你一直生活在岩石下,你可能会错过火箭跳跃。查看 David Craddock 关于《雷神之锤》和第一人称射击游戏黄金时代的大量长篇读物。