最终得分:孤岛惊魂新曙光

今年二月充满了大片,可能很难确定其中哪一部值得消费者辛苦赚来的钱。今天,Shacknews 继续通过查看《孤岛惊魂》系列的最新作品来浏览最新一批 AAA 版本。

《孤岛惊魂:新黎明》的出现有点突然,在 12 月的电影节期间首次亮相游戏奖项。仅仅几个月后,它就已经上市并交到了消费者手中,但它是否值得加入《孤岛惊魂》系列呢?今天,我们重新审视 Shacknews 的评论,并将其与游戏界的评论放在一起。除了主要渠道之外,我们还查看特定平台的评论并添加他们的想法。听取这些意见并自行决定是否值得前往希望县参观。

棚屋新闻7/10:“育碧在《孤岛惊魂:新曙光》中发挥了他们的许多优势。枪战、视觉和声音以及环境故事讲述都很棒。我不确定轻型 RPG 方法是否有效,并且希望看到整个游戏更加一致。 《孤岛惊魂:新黎明》的叙事和呈现它的角色确实给我带来了希望郡的结束感,高潮超过了低谷,但最终它让我渴望更完整的体验。”
——比尔·拉沃伊

游戏线人7/10:“如果你是《孤岛惊魂》的长期粉丝,只是想寻找更多《孤岛惊魂》的内容,那么让我为你节省一些时间:《新黎明》提供了所有充满敌人的前哨站、血腥的潜行杀戮、疯狂的合作模式以及收集这些内容的强迫性物品。你已经习惯了,而且枪战仍然坚如磐石。这款游戏仍然很有趣,但如果你正在寻找一款以有趣的方式推动公式发展的游戏,《New Dawn》的变化会带来更多的失败。命中”。
——杰夫·马奇亚法瓦

游戏点6/10:“《新黎明》中蕴含的想法有很大的潜力,但其中许多人没有足够的空间呼吸和感觉完全实现。不是后世界末日主题,不是角色扮演游戏机制,不是武器、车辆在冒险中前进是一种令人愉快的体验,尤其是当你获得了超人的力量之后,但这很大程度上是因为《孤岛惊魂 5》的战斗和进程模式仍然足够吸引人,足以推动你前进。 《新黎明》是一部令人愉快但不起眼的衍生作品,但感觉它可以取得更多成就。”
-埃德蒙·特兰

PlayStation 生活方式8/10:“《孤岛惊魂:新黎明》绝对是另一款《孤岛惊魂》游戏,尽管它为保持一切新鲜感所做的改变很有趣。非常轻松的 RPG 风格让许多典型重复的内容感觉很新鲜,难度曲线也挑战了人们的游戏方式虽然《孤岛惊魂 5》和《新黎明》可以单独玩,但它们一起创造了一个有趣的故事包,其中包含玩家的一些重大曲折、转折和背叛(即使那些令人讨厌的方便的麦高芬不断出现)。 《新曙光》在《5》之后不到一年就推出了,它确实保留了前作的一些缺点,但它仍然成功地取得了足够的新进展,让我一直着迷直到最后。”
-钱德勒·伍德

Xbox 成就80/100:“如果您玩过任何一款《孤岛惊魂》游戏,您就会很清楚《新曙光》会带来什么,如果您已经完成了《孤岛惊魂 5》(我们建议您在玩这款游戏之前,因为它是直接延续)你会喜欢重游旧地,并与“崩溃”多年后的熟悉面孔团聚,当时炸弹的投下并不可逆转地改变了希望县的景观。实际上有一系列新东西。在《新黎明》中,主要是在其“轻型角色扮演游戏”机制的保护下,这将使你重新思考如何应对敌人和前哨基地。”
——理查德·沃克

电脑游戏玩家7/10:“你可能认为在蒙大拿州投下一枚核武器会有所改变,但《孤岛惊魂:新曙光》中的后世界末日版本的希望县基本上与我们在《孤岛惊魂 5》中所了解的一样。当地人再次受到了恐惧武装团伙开着无数的卡车飞驰而过,而愤怒的熊和凶残的火鸡从灌木丛中跳出来抓任何移动的东西,为该系列增添了一些新的曲折。公式——有时你可以离开蒙大拿州去参观其他州——但没有什么能让它感觉像是一款完全不同的游戏,这又是《孤岛惊魂 5》,只是规模更小,粉红色的花朵更多。”
——克里斯托弗·利文斯顿

额外的无评分评论

航路点:“这款游戏所做的一切,至少有一款其他游戏单独或组合起来做得更好。贝塞斯达的三款《辐射》游戏中的任何一款都在后世界末日叙事方面做得更好(是的,甚至是四款)。它们拥有更丰富的环境,以及具有真实感的角色或者还有《Metro》,它与《New Dawn》在同一天发布,并且可能是一款更有能力的射击游戏,毫无疑问,它的回归会带来更有趣的体验。如果您想要一款具有复杂动词和破坏性环境的游戏,那么《杀手 2》可以满足您的需求;如果您想炸毁一切,建立一个基地,然后陷入单调的困境。战争,总有《合金装备 5》——其中有坦克,而其他游戏和类型都在吸取教训并尝试新想法,而《孤岛惊魂》则只能眼睁睁地看着整个行业与它擦肩而过。”
-迪亚·拉西纳


《孤岛惊魂:新黎明》现已登陆 PC、PlayStation 4 和 Xbox One。如果您已经玩过这款游戏并且正在寻找更多内容,请务必查看我们的完整的指南和演练

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?