最终得分:《地铁:离去》

二月仍然是一个充斥着大片的月份,因此要弄清楚哪些游戏值得消费者来之不易的钱可能有点困难。今天,Shacknews 将关注本月的下一个主要版本,了解 Metro 系列的最新内容。

相比之下,《地铁:离去》的发布没有它的一些竞争对手那么引人注目。现在已经出世了,但是回到这个世界值得吗?让我们回顾一下 Shacknews 的评论,并将其与整个游戏界的评论放在一起。除了主要渠道之外,我们还查看特定平台的评论并添加他们的想法。看看并自行决定最新的 Metro 游戏是否值得您花时间。

棚屋新闻8/10:“《地铁:离去》最好的地方在于它遵循了经典的地铁公式,当你深入黑暗的世界时,它给世界带来了紧张感。虽然游戏有时确实会遇到一些身份危机,但最终总而言之,当玩家第一次看到一个更大的世界以及其中存在的危险时,贯穿始终的紧张和恐惧让整个旅程变得值得。”
——乔什·霍金斯

IGN8.5/10:“在这个大多数第一人称射击游戏似乎都专注于不断加快节奏的时代,《地铁:离去》要求你慢慢来,这令人耳目一新。这不是跑轰体验;这是一种保持低调的体验慢慢地爬过我在故事驱动的射击游戏中经历过的一些最大气、细节最丰富的场景,故事情节回避了前作的超自然主题,而专注于更具影响力的人类。丰富的体验和关卡设计为你提供了更多的自由度,同时又不给你太多的放松空间,《地铁:离去》感觉完全实现了这个系列的潜力。”
——特里斯坦·奥格尔维

美国玩家3.5/5:“作为《地铁》三部曲的结局,《地铁:离去》为我们在多款游戏中度过的关键角色画上了句号。《出埃及记》揭示了汉萨集团、共产党、纳粹等之间复杂的冲突,打造了一个以角色为主导的故事,战斗仍然很困难,但很有趣,游戏中的每种武器都有一定的学习曲线,无论是霰弹枪还是气动步枪,但这是一个令人遗忘的开放世界,平淡无奇。重复的目标,以及有时令人恼火的潜行部分,带来残酷的后果,让《地铁:离去》的整个冒险失败了。”
-希伦·克莱尔

电脑游戏玩家78/100:“通过离开莫斯科地铁的隧道,4A Games 的艺术家和世界建设者在这里创造了一些非常令人难以置信的东西。这次穿越荒凉的俄罗斯荒原的旅程,从废弃的城市和燃烧的沙漠到秋季的森林和冰冻的苔原,充满惊喜和令人惊叹的风景,遗憾的是你与这个勇敢的新世界的互动主要是在其中进行拍摄,从很多方面来说,它都是一个非常死记硬背的第一人称射击游戏。但当极光号驶入下一站时发出刺耳的刹车声时,前方的兴奋总会弥补它的缺点。”
-安迪·凯利

推方形6/10:“地铁:出埃及记看起来非常惊人。令人难以置信的远景描绘出俄罗斯的鲜明对比,火车带您穿过冰冻的城市和融化的街道,到达沙漠,那里的沙尘暴对人和建筑物都构成威胁。天黑后旅行并凝视星空当云彩为一些真正美丽的奇观以及一两个敌人漂浮在空中时让路时,虽然标题可能拥有一些出色的视觉效果,但它的效果却并非如此。技术性能。”
——利亚姆·克罗夫特

Xbox 成就85/100:“然而,你会想在《地铁:离去》中投入时间。4A Games 精心制作了一款强大且令人愉快的续作,它在前作的基础上进行了扩展,看到 Artyom 和帮派冒险超越莫斯科的地铁系统,进入更广阔的世界。这种强调开放世界的探索并不会影响传统的地铁体验,通过使用 Artyom 的背包进行资源管理、搜寻补给品以及偏离滑雪道看看你能发现什么秘密,这些体验都得到了增强。有很多幽闭恐怖的关头,无数紧凑、紧张的场景,在尸横遍野的后核扩张中,还有一点点令人毛骨悚然的东西。”
——理查德·沃克

奖励视频回顾吉姆审判


《地铁:离去》现已在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上推出。如果您决定购买,请务必查看我们的完整的指南和演练

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?