《只狼:影逝二度》动手预览:你死了。两次

FromSoftware 是提供引人入胜的单人游戏玩法的领导者之一,迭代了其在《恶魔之魂》中首次建立的公认公式。场景发生了变化,但没有一个像开发商为动视制作的游戏那样剧烈。 《只狼:影逝二度》冒险进入中世纪日本,讲述充满黑暗与美丽的奇幻叙事。这是一款结合了流血和暴力的游戏,象征着美好事物的诗意结局。

上次 Shacknews 去的时间亲身体验《只狼:影逝二度》,我们死了。我们死了很多次。但 Shacknews 最近有机会与 FromSoftware 的最新作品重赛,同时也有机会第一次真正深入了解游戏的叙述。

故事以一场血腥的战争开始,最后只剩下一个小男孩幸存。一位伟大的武士站在男孩面前,欣赏他的无畏精神,饶了他一命,并收留他,教导他忍者之道。多年后,他成长为《只狼》的主角,一只孤独的狼,被赋予了“狼”的绰号。现在,沃尔夫已经成年了,他的主人将他引向另一个尚未成年的小男孩。他是神嗣,沃尔夫的任务就是用自己的生命来保护他。

如果这意味着《只狼》将是一部充满过场动画的作品,那么事实并非如此。这就是电影结束的地方。游戏的其余部分通过对话和游戏玩法进行。介绍阶段为这注定是一场漫长的冒险奠定了基础。它还设定了故事的其余部分,邪恶势力攻击并绑架了神圣继承人。沃尔夫试图战斗,但在随后的战斗中他的手臂被肢解。

故事开始于沃尔夫被盲人雕刻师带到一座破旧的佛教寺庙。雕刻师等待着英雄突然复活,其动力来自神圣继承人的精华,称为龙的遗产。沃尔夫的复活能力加深了神圣继承人的神秘面纱以及他到底是什么。为了帮助沃尔夫的旅程,雕刻师制作了忍者假肢,它配有默认的抓钩附件。虽然这是其主要功能,但玩家可以找到称为“忍者工具”的材料来制作多个附件。只需将材料交给雕刻师,他就会当场改进假肢。这也融入了《只狼》的整体升级系统,这是忍术的技能树,可以通过在游戏过程中击败敌人来解锁。玩家还可以升级他们的忍者假肢能力。一个例子可以让玩家升级他们的手里剑投掷,以在敌人进来时冲击跳跃的敌人。

人们可能想知道《只狼》如何保持 FromSoftware 惩罚死亡的传统。在《只狼》中,死亡经常发生,而且会很痛。死亡将意味着玩家在下一个技能点时永久损失一半的经验值,这意味着如果玩家希望不断提高自己的角色,他们最好掌握只狼的战斗。有一种名为“看不见的援助”的机械师形式的安全措施,但它并不总是起作用。玩家可以打开暂停菜单,看看他们在下次死亡时获得“看不见的援助”的几率有多大。

看不见的援助机制也与故事有关。如果玩家反复死亡,一种名为“龙腐”的腐烂精华会在神庙周围蔓延。在中心世界中漫游的角色将开始更频繁地咳嗽。腐烂者的存在不断增加,导致玩家获得看不见的援助的机会大大减少。

为了避免死亡,我们的想法是充分利用狼的复活能力。从本质上讲,玩家可以重来一次。如果他们第二次死亡,他们会在遇到的最后一个雕塑家神像(检查点)处重生。但他们的复活能力可以通过连续击杀或击中雕塑家的神像来恢复。

至于战斗,上次预览的原则仍然存在。玩家必须与敌人正面交锋,并通过打击并成功格挡来袭来打破他们的姿势。破坏敌人的姿势会给致命一击留下机会,这是一种猛烈的打击,通常会一击致命,尽管更强大的角色可以承受多次致命一击。

设置《Deathblows》最简单的方法是潜行,尽管 FromSoftware 坚称《只狼》不是一款潜行游戏。随着游戏的进行,这一点变得很明显,因为玩家经常会发现自己处于需要面对面对抗敌人或同时对抗多个敌人的情况。在一个充满邪恶僧侣的寺院里,我以惨痛的方式吸取了这一教训,因为我无法秘密杀死所有人,并且很快发现自己被邪恶僧侣包围,他们用邪恶的武术攻击我。我还了解到,世界上还有许多其他具有杀戮能力的力量,包括野生动物和成群的昆虫。

在上一次预览中,我注意到《只狼:影逝二度》将考验玩家的决心和耐心。在第二次玩游戏后,我很乐意加倍强调这一说法。那些热爱《SoulsBorne》游戏的人可能会在这里找到另一个赢家。但就像那些游戏一样,到达终点甚至取得任何重大进展都不是一件容易的事,必须在每一步中都取得进展。

《只狼:影逝二度》即将登陆 PC、PlayStation 4 和 Xbox One3月22日

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?