索尼推出 PlayStation Productions 电影和电视工作室

索尼刚刚推出了 PlayStation Productions,这是一家电影和电视工作室,将把该公司的视频游戏 IP 转化为新的资产。

索尼正在通过其新的 PlayStation Productions 工作室重新进军电影和电视领域。顾名思义,该工作室将围绕索尼和 PlayStation 的广泛视频游戏特性制作新的电影和电视节目。

由 Asad Qizilbash 和索尼互动娱乐董事长 Shawn Layden 牵头的 PlayStation Productions 已经启动。根据好莱坞报道者,新工作室位于卡尔弗城的索尼影业厂区,允许该公司以其认为合适的任何方式将其 100 多个原创作品改编成新媒体。

考虑到如今电视和电影的规模有多大,特别是考虑到扩展漫威电影宇宙的成功,索尼的员工显然看到了利用其知识产权开发新作品的独特机会。 Qizilbash 表示,该公司甚至与漫威影业总裁凯文·费奇 (Kevin Feige) 进行了交谈,以更好地了解该行业当前的氛围。

“在过去的一年半、两年里,我们花了很多时间试图了解这个行业,与编剧、导演、制片人交谈,”奇兹尔巴什说。 “我们与 Lorenzo di Bonaventura 和 Kevin Feige 进行了交谈,以真正了解这个行业。”

考虑到漫威已经赚了多少钱,我们对索尼考虑类似的计划并不感到惊讶。当然,漫威拥有大量可供借鉴的 IP 以及长期建立的忠实读者粉丝群。碰巧的是,索尼及其 20 多年的原创 PlayStation IP 基本上也是如此。追随漫威的脚步并不容易,但回报可能是巨大的。

“我们研究了漫威在将漫画世界打造成电影界最伟大的事情方面所做的事情,”雷登说。 “如果说我们正在追随他们的脚步,那将是一个崇高的目标,但我们当然也从中获得了灵感。”

看来 Qizilbash 和 Layden 确实想让 PlayStation Productions 运转起来,这当然意味着这将是一场艰苦的战斗。总的来说,基于电子游戏的电影并不好,尽管许多电影在商业上取得了成功,但几乎所有电影都受到了评论家以某种形式的批评。真正的挑战是制作符合这些特性的视频游戏电影和电视,但考虑到索尼凭借在该行业的丰富经验——更不用说其自上而下对第一方知识产权的所有权——该公司拥有成功的所有正确要素。至于新工作室首先从哪里开始,只有时间才能告诉我们答案。