自从粉丝们第一次体验《Rage》以来,已经过去了近十年的时间。 Bethesda 和 id Software 合作推出的这款末日射击游戏被证明是一个引起争议的话题。评论家认为它平庸甚至糟糕,粉丝要么觉得它平淡无奇,要么很喜欢它,甚至将其提升为“邪典经典”地位。
现在,《Rage 2》由 Bethesda 推出,是 id Software 与 Avalanche Studios 人员合作的成果。评论家认为它平庸甚至糟糕,而粉丝要么觉得它平淡无奇,要么喜欢它,以至于他们将其提升为“邪典经典”地位。
Final Score 的设计初衷就是要打破这种游戏的束缚,所以让我们回顾一下 Shacknews 的评论,并将其与来自整个游戏世界的评论放在一起。除了主要渠道之外,我们还将查看特定平台的评论并添加他们的想法。这里的意见肯定会有所不同,所以请看一下并自行决定是否重新访问荒地。
棚屋新闻5/10:“尽管我非常希望《狂怒 2》能够发挥作用,但它并没有提供两个顶尖工作室所能提供的最佳效果。现在,我不能正确地建议以全价购买它,因为我只是觉得这里没有足够的内容来保证他们的要求,但开发者确实有很多计划在未来继续创造内容,所以也许我们会看到一款值得回归的游戏。现在,愤怒。 2 感觉就像是在平线到来之前心电图上最后一声尖锐的蜂鸣声,该系列所提供的最后的生命颤动被浪费掉了。”
——乔什·霍金斯
破坏类8/10:“《狂怒 2》这款射击游戏的奇美拉让我感到惊喜,它最终成为了开放世界的迷你《毁灭战士 2016》。它不会让任何人相信自由漫游模式,但那些已经倾向于这些恶习的人会发现很多东西让他们咬牙切齿。”
——克里斯·卡特
游戏点6/10:“当你有机会在战斗中保持令人满意的势头,但很难设置其战斗应有的场景时,《狂怒 2》处于最佳状态。清除开放世界清单的方式令人满足,特别是因为令人失望的是,这些活动本质上都是初级的,而体面的活动却在你得到满足之前就结束了。”
——迈克尔·海厄姆
游戏线人7/10:“《狂怒 2》是一种截然不同的体验。射击和武器库都是一流的,让玩家能够使用强大的武器,例如强大的霰弹枪,通过交替攻击发出致命的扩散和强大的集中火力。超速机制增强了战斗力当你在狂暴状态下获得更强大的攻击和严重的生命再生时,你可以在一场迷幻的大屠杀中摆脱并彻底摧毁成群的敌人。 《狂怒 2》有严重的缺陷,包括软弱的角色、无聊的活动和敌人,以及浅薄的开放世界。”
-丹尼尔谢谢你
电脑游戏玩家70/100:“如果说有一件武器具备了第一人称射击游戏的精髓,那毫无疑问就是霰弹枪。在《狂怒 2》早期,主角沃克——一名荒地游侠,可以是男性或女性,具体取决于你的喜好——找到了一把未来派战斗霰弹枪隐藏在方舟中:一种先进的辐射避难所,旨在保护人类及其宝贵的技术免受灾难性的小行星撞击。《狂怒 2》存在很多问题,包括容易被遗忘的开放问题。世界,一个薄弱的故事,糟糕的车辆操控,但是伙计,当你开枪的那一刻,你知道,抛开其他一切,这是一个高质量的第一人称射击游戏。”
-安迪·凯利
推方形7/10:“《RAGE 2》有点奇怪。自从最初发布以来,它就被宣传为一款疯狂的沙盒游戏,但现实是,它实际上是一款相当温和的开放世界射击游戏——你甚至可以称它为安全的。它可能很喧闹,但它不是《疯狂的麦克斯:狂暴之路》;它可以很时髦,但它不是《无主之地》;它可以很残酷,但它不是《DOOM》。这是一款既精彩又无聊的游戏。低谷,积极和消极的因素都贯穿了这场后世界末日的冒险。”
——罗伯特·拉姆齐
Xbox 成就80/100:“在第一部《RAGE》的结局令人沮丧之后,续集兑现了原版游戏的承诺,为开放世界游戏提供了更好的故事(虽然相当短)、极其强大且令人愉快的射击机制、有趣的车辆战斗,以及荒诞的恶作剧感,巨大的变种人,爆炸的红色桶,以及少量的血液和内脏是的,环境在某些地方可能是平淡无奇的,某些方面是。不必要的复杂,但这并不妨碍《RAGE 2》在充满后世界末日游戏的世界中作为纯粹的后世界末日欢乐的一部分取得成功。”
——理查德·沃克
奖励视频回顾:吉姆审判
《狂怒 2》现已登陆 PC、PlayStation 4 和 Xbox One。如果您决定购买,请务必查看我们的持续报道。