《帝国时代 2:决定版》开发者讨论技术挑战

《帝国时代 2》即将迎来新的最终版,我们采访了开发者,了解了实现这一目标背后的挑战。

随着翻拍和重新设计的视频游戏越来越受欢迎,一些玩家希望开发者不要干涉。毕竟,如果游戏玩法很扎实,那么现代游戏玩家想要的唯一真正的改变就是全新的图形检修、简洁的可用内容捆绑,也许还有一些生活质量的改进。对于 RTS 粉丝来说幸运的是,这正是被遗忘帝国的人们在《帝国时代 2:决定版》中所做的事情。

Shacknews 来到了 2019 年 E3 展会现场,采访了两位《被遗忘的帝国》开发者,了解了有关最新版本的更多信息,特别是更新数十年前的代码以更好地适应现代平台的技术挑战。请在下面嵌入的视频中观看我们的采访。

原版《帝国时代 2》于 1999 年发布,当时市场上最强大的家用游戏机是命运多舛的世嘉 Dreamcast。当时,与现代机器相比,PC 玩家的系统可能极其平庸——我们谈论的是 PC 中低于 500MHz 的处理器和带有 8Mb 专用视频 RAM 的 GPU,这可能要花费数千美元。尽管游戏玩法在二十年后仍然很稳定,但仍然热爱《AoE2》的玩家只是想要增加一点图形保真度,而不必面对全新的游戏。

这显然是一个挑战,但《被遗忘的帝国》正在这样做:通过深入研究代码并为现代平台重建游戏,为当代观众更新《AoE2》。这仍然是粉丝们喜爱的游戏,只是这次看起来更好了。当然,最新版本将包含之前发布的所有 DLC 包,并且团队还推出了新的活动、挑战、教程等等。

有关最新《被遗忘的帝国》版本的更多信息,请访问《帝国时代 2:决定版》Steam 页面。如需了解行业最大大会上更深入的游戏开发者访谈、游戏玩法片段和幕后视频,请务必关注棚屋新闻玩家中心电视在 YouTube 上。