这款传奇的移动益智游戏正在不断发展,很快就会迎来一个新的里程碑,在未来的日子里将达到 5,000 个关卡。
自从动视暴雪于 2016 年收购移动开发商 King Digital 以获得游戏背后的广泛受众以来,糖果大爆险对于拥有超过 2.72 亿月活跃玩家的创作者来说,它的发展一帆风顺。但是,让玩家对他们正在消费的内容保持参与和兴奋的秘诀是什么?
其中一部分是确保玩家每次玩新关卡时都能有足够的时间去完成。该游戏拥有超过 900 万玩家,他们每天的游戏时间超过 3 小时,因为他们完成了瑞典斯德哥尔摩开发人员每周努力创建的 30 个关卡。现在,King 将在 7 月 10 日庆祝《糖果粉碎传奇》的第 5000 关。
作为第 5,000 级派对的一部分,King 提供了 24 小时窗口,允许任何 10 级或以上的玩家一次性免费通关。它还将为其他千禧年里程碑提供相同的奖励,即 7 月 5 日达到 1,000 级,7 月 7 日达到 2,000 级,7 月 8 日达到 3,000 级,7 月 9 日达到 4,000 级。当玩家努力完成每个阶段时,他们会了解许多令人兴奋的附加内容,例如特效和能量提升,例如 30 分钟的彩色炸弹、瑞典鱼和条纹包裹糖果。
这都是该公司在过去八年里努力制作最令人兴奋的内容的结果。
King 首席开发官 Tjodolf Sommestad 表示:“过去几年,我们发布了更多新关卡,并且当某些关卡变得太难或更新早期关卡时,我们也会不断回溯并调整旧关卡。”
” “当我们开发新的水平时,我们尝试了很多新事物。这使得游戏保留了童年怀旧的感觉,但我们提供了更充满活力的视觉效果以及更多爆炸和效果,玩家在完成关卡时会享受到这些效果。”
到目前为止,这还不是游戏新关卡和更新的结束。 Sommestad 表示,团队计划更进一步,达到 10,000 个级别甚至更高。
“玩家们已经花费了 730 亿小时(即 830 万年)来玩《Candy Crush》,考虑到他们玩的都是小块,这令人印象深刻,”Sommestad 说。 “归根结底,核心游戏玩法需要有趣且令人愉悦。”
那么,Candy Crush Saga 的玩家们——到目前为止,你们是否已经玩完了全部 5,000 款游戏了?