采访:《糖果粉碎传奇》的艺术是如何演变的
我们与《Candy Crush Saga》的一位艺术家坐下来讨论艺术作品、风格以及它如何随着时间的推移而演变。
King 的《Candy Crush Saga》本月已突破 5,000 关
这款传奇的移动益智游戏正在不断发展,很快就会迎来一个新的里程碑,在未来的日子里将达到 5,000 个关卡。
《糖果粉碎传奇》:回顾性采访
我们与 King 的团队坐下来讨论《糖果粉碎传奇》的过去、现在和未来。
《Candy Crush》开发者讲述这款游戏如何成为一种现象
了解有史以来最受欢迎的游戏之一背后的背景故事。
美国参议员公布禁止战利品箱和付费获胜的法案
共和党参议员乔什·霍利宣布了一项法案,旨在禁止“未成年人玩的游戏”中的战利品盒和微交易。
《Candy Crush》玩家平均每天的游戏时间为 38 分钟
《Candy Crush Saga》玩家平均在游戏中花费约 38 分钟的游戏时间。这是很多糖果交换。
King Games 专访:将《糖果粉碎传奇》系列发展到新的水平
这家手机游戏巨头正在扩展其旗舰产品《糖果粉碎传奇》,并致力于开发新的中核移动体验。
King Games 副总裁 Aaron Allport 谈论移动开发的重要策略
King Games 副总裁分享了公司如何巧妙地开发游戏的策略。
King Digital 高管解释了《糖果粉碎传奇》发行商瞄准中核游戏玩家的原因
《索尔加德传奇》可在 iOS 和 Android 设备上免费使用。
《Candy Crush》帮助动视暴雪 2017 年微交易销售额突破 40 亿美元
动视暴雪第四季度的财务业绩包括一些令人兴奋和有趣的花絮。