索尼的 PS4 继续以历史性的速度销售,迄今为止已售出 1 亿台,将其竞争对手甩在身后。
早在 2013 年的年度 E3 展会上,电子游戏行业的所有目光都集中在洛杉矶。微软和索尼都首次向公众正式展示了他们当前的游戏机硬件。正如他们所说,你只有一次机会给人留下第一印象,而索尼在微软的一系列失误之后取得了成功。自推出以来,PS4 因其卓越的游戏机形象而受到公众的认可,其销量已超过 1 亿台,其发展速度比 PS2 和 Wii 还要快。
根据其公布的数字第一季度财务报告索尼的游戏机在零售货架上停留的时间并不长,甚至进入其生命周期六年。截至 6 月 30 日,索尼游戏机销量达 320 万台,足以突破令人垂涎的百年大关。尽管有超过 1 亿的好消息,但短期数字并不理想,软件销售额在本季度有所下降。索尼将本财年剩余时间的预测下调 4%。
那么索尼是如何卖出这么多游戏机的呢?继微软遭遇挫折之后2013年E3展随着 Xbox One 的推出,PS4 在关键的第一个假期期间的零售价降低了 100 美元。此外,微软为 Xbox One 保守的时钟速度设计导致多平台游戏在 PS4 上表现更好或看起来更好,有助于将消费者的注意力推向索尼。微软选择保持其硬件运行温度较低,以避免重蹈上一代 Xbox 360 故障的覆辙。尽管 Xbox One 的硬件与 PS4 几乎相同,但其配置却无法完全跟上。
索尼的软件团队也表现出色,每年不断推出大预算的 PS4 独占游戏,其中包括以下热门游戏漫威的蜘蛛侠、《战神》、《神秘海域 4》、《血源》和《地平线:零之曙光》。 《光环 5》和《日落超速》等微软独占游戏未能吸引如此多的受众。