Epic Games 解决了《堡垒之夜》#RemoveTheMech 争议

Epic Games 在《堡垒之夜》官方网站上讨论了 BRUTE,自第十季开始以来,BRUTE 一直是争论的焦点。

在赛季开始时,Epic Games 推出了堡垒之夜的BRUTE 引起了社区的愤怒,因为它让所有玩家都感到强大和沮丧。结果,玩家向 Epic Games 要求开发商将其从游戏中完全删除。

Epic 已经解决了这个问题冗长的消息,借此机会解释《堡垒之夜》的哲学。

“《堡垒之夜》的使命是将各种技能水平的玩家聚集在一起,享受任何人都可以获胜的有趣体验。例如,每个人都有机会在第一次淘汰或胜利皇家时刻以及随之而来的满足感。现在,我们知道有些球员从未有过这样的机会,”博客中写道。

“使命的另一部分是在玩《堡垒之夜》时提供奇观和娱乐。每周将这些时刻带到游戏中意味着总有一种新的方式来享受和体验游戏。” BRUTE 机甲正是如此,拥有 1000 生命值、防护罩、最多可造成 70 点伤害的攻击以及霰弹枪和导弹。

—《堡垒之夜》(@FortniteGame)2019 年 8 月 15 日

“在 X 赛季开始时,就考虑到了这一任务,添加了 BRUTE。从那时起,我们看到以前在淘汰方面遇到困难的玩家获得了更多,而更有经验的玩家获得的淘汰数量保持稳定。

“暴力遭遇应该感觉像是一种独特的参与,而不是游戏中的主导体验。我们根据这一目标对竞技场内的暴力进行了调整。特别是对于竞技场,我们对生成率进行了更改,以减少后期-这是因为与非竞技场模式相比,在这些圈子中生存的玩家数量更多,我们对结果感到满意,下图代表了竞技场和核心模式中 BRUTE 淘汰的当前状态。” Epic Games 列出了每场比赛的平均 BRUTE 淘汰率图表,其中最高的是双人组、小队和团队大战。

简而言之,Epic Games 似乎对遭遇进行了一些调整,使它们更符合他们“独特”的目标。球队对结果“满意”,但球员们会满意吗?我们得拭目以待。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!