围绕《最终幻想 7 重制版》的大量新细节在 2019 年东京游戏展期间首次亮相,现在展会已经结束,Square 在其博客上分享了其中一些细节。
这博客有关于游戏的各种详细信息可供查看。在现场舞台表演中,制作人北濑佳典分享了游戏的新面貌以及新的经典模式战斗版本。新功能将更多地依赖于旧游戏的工作方式。原版游戏使用Active Time Battle(ATB)系统。它会让你等到你的 ATB 量表填满,然后你就会发出命令。经典模式让您可以像《最终幻想 7 重制版》一样畅玩。
角色会自动战斗,所以你需要做的就是专注于选择正确的命令来帮助你度过一场艰难的战斗,就像过去一样。北濑先生还描述了最新预告片中的一些新元素,如下所示。
视频中展示了臭名昭著的 Squats 迷你游戏,其玩法与原始游戏类似。您必须按下一系列按钮才能成功完成深蹲。视频中详细介绍了这一点,以及下水道中的 App boss 战斗,以及有关召唤如何运作的一些信息。
克劳德在剪辑中召唤了伊弗里特。一旦量表满了,伊弗里特就会出现。召唤的部队大部分由人工智能控制,但如果角色想使用某些能力,他们仍然可以使用 ATB 费用。看起来玩家将有很多选择来享受经典模式或现代惯例的游戏,而这正是现代观众所需要的游戏。
此前,我尝试了《最终幻想 7 重制版》试玩版在 E3 2019 上。以下是我对这次体验的看法:
“《最终幻想 7 重制版》是一个明确的例子,说明开发人员的工作不是用更新的图形和机制重新制作同一款游戏,而是将其扩展至超出之前认为可能的范围。在讨论游戏的扩展故事和功能之前在我进行演示时,制作人北濑佳典指出,这款游戏将是一个完全独立的体验,将重点关注发生在米德加的故事部分,从这个带注释的游戏片段中我知道我没有什么想做的了。什么时候2020 年伊始,我们将再次踏入 PlayStation 最好的角色扮演游戏的圣地,看看这款经典游戏的新愿景将走向何方。”
《最终幻想 7 重制版》将于 2020 年 3 月 3 日在 PlayStation 4 上首次亮相。