我们与有趣的地下 rouge-lite 角色扮演游戏《Undermine》的幕后开发人员进行了交谈。
《Undermine》是目前 Steam 抢先体验中最有趣的独立游戏之一。 Undermine 是 Thorium 开发人员 Derek Johnson 和 Clint Tasker 的热情项目。这款两人操作游戏将动作角色扮演游戏和类 Rogue 动作游戏巧妙地结合在一起。该游戏借鉴了《洞穴探险》一书的内容,并添加了一些类似于《众神的三角力量》的冒险元素,看起来像是一个胜利者。
我们在旅行期间与德里克交谈过2019 年 PAX 西部展会了解游戏抢先体验期的情况以及粉丝对未来的期待。
与大多数 Rogue-like 游戏一样,Undermine 需要极大的决心才能征服。死亡是体验的重要组成部分,随着你知识的增长,你的性格也会变得更强。每一次新的生活都是一次深入奔跑、收集更多战利品或做出新发现的机会。
该游戏的官方网站解释了《Undermine》与同时代游戏的区别:
- 地牢爬行:打造完美的奔跑,找到所有正确的物品、所有正确的秘密,并获得所有正确的骰子,成为农民的毁灭之神。
- 发现和探索:轰炸墙壁、炸毁岩石、点燃火把,并发现秘密通道、隐藏的角色、战利品、升级等等。
- 角色进展:农民不断死亡,但你的升级仍在继续。解锁有助于战斗的新能力并开辟新的探索领域。
- 不会乱搞的头目:挑战巨大的头目,需要结合升级和技能才能击败。
Undermine 将于今年夏天进入抢先体验阶段,预计发布日期为 2020 年初。
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