完成《风暴之地》后,世界发生了变化,为玩家提供了新的事情要做和探索。
Stormland 是由 Insomniac Games 开发的全新合作 VR 体验。在这款游戏中,玩家将共同探索一个丰富而充满活力的世界。我们有机会与 Tim Salvitti 讨论 Stormland 的所有事情以及开发一款令人难以置信的 VR 游戏。请看下面的采访!
在 Stormland 中突破 Android 的设计限制
风暴之地让玩家控制一个机器人园丁。不幸的是,有些事情似乎让世界失去了控制,你修剪玫瑰的工作现在不再那么重要了。如果你想生存,就需要学习新的能力并制造新的武器。
与《无声之息》不同,《风暴之地》是一种纯粹的合作体验。玩家需要共同努力解决问题并共同战斗以战胜具有挑战性的敌人。但最大的区别之一是,《风暴之地》将是穿越式的,而不是四处传送。
玩家移动方式的这一微小变化意味着整个体验是开放的。玩家将能够行走、跳跃、滑翔和飞行。飞行机制看起来非常直观。飞行的速度和方向将根据玩家的手臂动作而改变。原因是玩家在使用手臂飞行时往往会感觉更舒服。
《风暴之地》的主要元素之一是它不断变化的世界。 “在你通关故事之后,游戏将会循环和转变,”萨尔维蒂说,“这是关于你走出去并找出需要探索的新内容。”新的周期将提供新的探索领域、新的体验以及新的探索和任务。
《Stormland》将于今年某个时候在 Rift 和 Rift S 上为 Oculus 发布。请务必查看YouTube 游戏中心获取来自全球所有主要游戏大会的更多开发者访谈的频道。
来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒