叙事线索解释了《吸血鬼:避世血统 2》被推迟的原因

Brian Mitsoda 和 Cara Ellison 更细致地解释了游戏为何会稍后发布。

据开发商 Paradox Interactive 称,您现在可能已经听说,即将推出的《吸血鬼:避世血族 2》将不再计划在 2020 年初推出。相反,它定于明年某个时候首次亮相,尽管目前还没有确定的日期。

Shacknews 前往2019年PDXCON,庆祝 Paradox Interactive 的各种游戏世界和社区,与叙事主管 Brian Mitsoda 和高级叙事设计师 Cara Ellison 讨论这款游戏到底为何如此受欢迎延迟

“原因有很多。我认为其中很多原因是,第一,我们想确保我们制作出尽可能最好的游戏并完善游戏。我们正在考虑我们所处的位置,然后我们就像“好吧,我们可以按时推出游戏,但这将意味着缩减一些东西,削减一些东西,降低一些东西的质量。我们必须瞄准更高的目标。我们必须达到一个更好的水平,”米佐达说。

“我们知道第一届 gme 的遗产。它出来得太早了。我们非常清楚我们可以轻松避免这些错误,所以我们只是想花更多时间来制作最好的游戏”。

据团队称,很多故事以及对话都已经实现。根据 Mitsoda 的说法,现在发生的大部分事情都是战斗、中心和动画的迭代:让游戏从原型阶段变成完整的、充实的游戏的“小事情”。有关团队目前正在做什么、需要进一步解决什么以及游戏状态的更多信息,请务必观看上面完整的、引人入胜的采访。

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布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!