魔兽世界经典评论:回到过去的旅程

《魔兽世界》是少数几款能够在大量失败的在线订阅服务游戏中幸存下来的 MMO RPG 游戏之一。今年为庆祝成立 15 周年,暴雪发布了《魔兽世界》经典版。这款游戏还像我们记忆中的那么好吗?或者它比经典的圣骑士更不平衡?在我们的评论中找出答案。

血与雷!

《魔兽世界》经典版基于游戏的早期版本。从本质上讲,《魔兽世界》经典版在 1.12 补丁中得到了巩固。一切都和这个版本的《魔兽世界》一样,开发人员使用原始代码、图形等。这意味着游戏最初发布时 1.12 补丁中的所有内容都与 2019 年《魔兽世界》经典版中的内容完全相同。法术和伤害模仿了原始游戏和补丁中的确切数字。

这种对细节的关注确保玩家获得他们一直要求的经典体验。唯一不同的是暴雪使用的是 2019 年的服务器架构。然而,尽管暴雪开发人员正在使用最新一代的服务器硬件和软件,但发布时和本次审查时的排队时间仍然是 60-120 分钟。有些人可能会说,这是真正的《魔兽世界》经典体验的一部分,因为在游戏推出时以及前三个扩展包中,多年来一直都是这样。然而,等待两个小时才能玩一款 15 年前的游戏版本是不可接受的。我确实理解为什么暴雪对服务器设置上限,但如果你的服务器队列这么长的话,如果能看到一些跨服务器集成那就太好了。我觉得这很容易避免,但就像我之前承认的那样,它确实给你带来了真实的《魔兽世界》经典体验。

为了联盟!

在线 MMO 与 15 年前截然不同,这一点在《魔兽世界》经典版中也得到了体现。该游戏不仅是一款真正的角色扮演游戏,而且也是玩家第一次能够从第三人称或第一人称视角看到广阔的魔兽世界。参观联盟首都暴风城令人叹为观止,探索提瑞斯法林地,并自《魔兽争霸 3》以来第一次穿越失落的洛德伦王国,无疑是一次强大而难忘的经历。游戏机制当然也不同。例如,猎人必须喂养和照顾他们的宠物,如果你选择忽视你的宠物而不喂养它,他实际上会逃跑。

试剂和物品在《魔兽世界》经典版中也发挥着重要作用。胭脂需要随身携带毒药试剂,以便将它们应用到武器上。如果你的武器中没有毒药了,你就必须去游戏中的供应商那里购买更多的毒药。胭脂需要使用闪光粉才能使用遮瑕膏,情况也是如此。为猎人提供弹药,或为德鲁伊、圣骑士和法师提供团体增益。为了使用这些能力,必须消耗所有必需的物品。虽然总是需要在包里放一堆“特定职业”的物品来使用确实很乏味,但它为《魔兽争霸》世界增添了一种“角色扮演”和现实感。

1.12版本中的天赋也完全不同。建立一个让你感觉自己创造了自己独特角色的系统,这实际上是我在零售版《魔兽世界》中最怀念的主要事情之一,我一直希望暴雪能把它带回来。旅行同样现实。必须从一个地方跑到另一个地方占据了大部分的游戏时间,确实,你仍然有法师传送门和炉石传说,但没有交汇石,而且要塞传送门也很少,快速旅行的方法很少见。这意味着您必须步行或使用世界上一种航班、轮船或火车交通服务才能到达您需要去的地方。这包括坐骑,只有达到 40 级才能使用,而在《魔兽世界》经典版中,坐骑可能需要大量时间才能达到并获得金币来购买。

时间就是金钱,朋友

《魔兽世界》经典版与零售版的区别在于它的奖项感和成就感。多年来,暴雪让《魔兽世界》变得更快、更简单、更容易上手。增加了飞行坐骑、遇见石头等东西,当然还有副本副本和群组查找器,这使得任务和副本运行更加方便。这些工具在《魔兽世界》经典版中不存在,但是这是有原因的。

《魔兽世界》零售版会持续且频繁地奖励您,而《魔兽世界》经典版则恰恰相反。升级和获得不常见物品的频率要低得多。正是这种漫长而繁重的磨练增加了更大的成就感。由于你的奖励很少,所以每个级别对于你的角色来说都是一个巨大的里程碑,你找到的每个 6 格包都会成为《魔兽世界》经典版中难忘的时刻。获得你的第一个史诗般的物品感觉是史诗般的,因为它需要大量的时间和精力来实现。当你的奖励需要更长的时间才能收到并且发放得不那么频繁时,你会感觉自己是赚到了。

《魔兽世界经典》零售版多年来失去的最大的东西就是游戏的社交方面。没有跨服务器或地下城突袭查找器意味着它依赖于玩家在聊天中实际寻找群组。无论是任务、地下城、传送门还是突袭。这种社交互动系统可能是《魔兽世界》经典版的最大特色,并且由于每个服务器都是自己的封闭世界,因此您可能会一次又一次遇到相同的玩家。这是迄今为止《魔兽世界经典》带来的最大、最好的功能。

祝你过得愉快

那么魔兽世界哪个更胜一筹呢?经典还是零售?这是一个不可能的答案,归结为个人喜好。直接比较两者是无意义的,因为它们是两款完全不同的游戏,提供两种完全不同的体验。对我们来说幸运的是,暴雪很友善地将零售版和经典魔兽世界纳入同一个订阅中,因此冒险者可以选择自己想要的体验,而无需支付每月订阅的额外费用。然而,由于我们正处于游戏即服务时代,值得一提的是,《魔兽世界》订阅每月 14.99 美元的价格标签似乎有点高。与 Xbox game pass 甚至 Google Stadia 相比,对于一款游戏来说,这是一个相当高的价格标签,而且这款游戏还收取额外的扩展费用。

《魔兽世界》经典版的目标是最初的《魔兽世界》玩家群,与 2004 年游戏发布以来一直在玩的玩家群相同,因此,如果您从后来的扩展包(例如《大灾变》或《熊猫人之谜》)开始玩《魔兽世界》,它可能不会给您带来同样的怀旧之情和许多其他《魔兽世界》老玩家一样。我想有人可能会说,《魔兽世界》经典版和零售版之间的区别,简单地说,就是可访问性。在《魔兽世界》经典版中需要数小时的时间,在《魔兽世界》零售版中可能需要 20 分钟或更短的时间。这就引出了一个问题,具有更多或更少易于访问的游戏会带来更好或更差的体验吗?这是我向读者提出的问题。思考一下,并在下面的评论中告诉我们您的想法。

*编者按:截至 2019 年 10 月 2 日,《魔兽世界》经典版的排队时间已经好多了。