暗黑破坏神 4 开发者谈论设计德鲁伊的变形动画

德鲁伊在《暗黑破坏神 4》中回归,团队努力让这个变形职业一如既往地令人印象深刻。

随着《暗黑破坏神 4》的发布,暗黑破坏神粉丝在 2019 年暴雪嘉年华上得到了一些惊人的消息。这次重大活动是玩家第一次听到并看到团队一直在努力工作的成果。我们 Shacknews 有机会与暴雪讨论《暗黑破坏神 4》以及选择要推出的职业的困难,以及团队如何设计德鲁伊的转变。


暗黑破坏神4中德鲁伊变形能力的设计

基调是从《暗黑破坏神 3》到《暗黑破坏神 4》的最大转变之一。团队真正拥抱了黑暗的回归。仅从预告片和游戏玩法来看,基调的变化就显而易见。世界看起来更加真实,主题也同样黑暗,但又多了一层残酷。

视觉效果也是暗黑破坏神 4 中创建职业不可或缺的一部分。我们能够讨论续作中的三个职业:野蛮人、女术士和德鲁伊。在这三者中,德鲁伊尤其有趣。

德鲁伊能够变成其他动物,包括熊和狼。该团队通过这些转变所取得的成就简直就是奇迹。据开发人员称,这是一项多学科的努力,以找出如何使变形变得顺利和快速。最终结果是一个可以在动画中不同模型之间交换的动画,创造令人印象深刻的视觉效果。


目前《暗黑破坏神 4》还没有发布日期,对于像暴雪这样的开发商来说,也无法得知它们的制作进度。我们可能会在一年甚至几年内看到发布。无论如何,《暗黑破坏神 4》看起来令人难以置信,肯定会成为粉丝们的必买之作。请务必查看玩家中心电视棚屋新闻YouTube 频道提供更多开发者访谈和游戏视频。

来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒