2019 年 Shacknews 颁奖典礼即将开始,但工作人员希望在真正的庆祝活动开始之前分享我们个人挑选的 2019 年度游戏。一探究竟。
问:2019 年您的年度游戏是什么?
死亡搁浅 - 布列塔尼·文森特,高级编辑
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毫无疑问,您已经厌倦了我一遍又一遍地说,我个人的年度最佳游戏是《死亡搁浅》。我会尝试再次像在我的文章中一样优雅地阐明原因审查(我给这款游戏打了 9 分(满分 10 分)),但老实说,如果你只是去阅读它,以获得最有条理的论点来解释为什么它如此触动我,那就更好了。但有一点建议:不要仅仅将其视为另一款“怪异”的小岛游戏,也不要在第三章中徘徊。接受这一切,让它流过你,并给它一个机会。这与“粉丝”或“自命不凡”无关。这款游戏确实非常棒,在我看来,今年它比其他所有游戏都更值得您投入时间和关注。
外部世界 - Ozzie Mejia,高级编辑
我这样说是因为我是一个完全陷入了《天外世界》支线任务兔子洞的人,但我不记得上次我玩过一款如此有深度、有如此多不同的方法以及更令人愉快的角色的游戏是什么时候了。 。帕瓦蒂、牧师麦克斯和尼奥卡的角色弧线本身就足够吸引人,游戏中大型 NPC 的各种角色时刻也是如此。这甚至还没有涉及如何塑造自己的性格,无论你是走一条完全暴力的路线(我看着你,布莱克!)还是试图通过圆滑的语言摆脱危险来避免冲突。
我可以继续讲述创造一个完全由资本主义统治的宇宙的聪明之处。我可以谈论这样一个前提提出的更有趣的笑话,或者我可以谈论巧妙的社会评论。但对我来说,我会说我就像大卫·克拉多克(David Craddock)几年前在《塞尔达传说:荒野之息》中所做的那样。 《天外世界》给我带来了如此多的快乐,以至于我无法忍受完成它,而且我已经很多年没有对一款游戏有这样的感觉了。
无主之地 3 - Blake Morse,评论编辑
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我没有做出任何努力向任何人隐藏我对《无主之地》系列的热爱。因此,《无主之地 3》最终成为我个人选择《GOTY》也就不足为奇了。自从我看到我的个人副本以来,我一直把所有的免费游戏时间都花在作为一名金库猎人探索银河系上。有很多微妙的新功能,虽然并不引人注目,但仍然使《3》在游戏玩法方面比前几代有了巨大的改进。
事实上,你现在可以在游戏中攀爬和滑行,这对你的游戏方式产生了巨大的影响。技能树已经过简化,并提供了一些额外的方法来调整你的角色类别,而这次的类别本身是以前条目中可用的类别的完美融合。这次我们终于离开了潘多拉星球,真正看到了这个星系所提供的一切。
虽然我计划在本周末尽最大努力完成主线故事,但我非常有信心在新的一年里我会顺利玩《无主之地 3》。我喜欢这款游戏,就像我的同事喜欢他们的最佳选择一样,我不会很快放弃它。
《生化危机 2》重制版 - David L. Craddock,长读编辑
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对于像我这样的职位的人来说,已经有 16 年的时间一直在电子游戏报道中,很少能玩到一款不仅达到预期,而且远远超出预期的游戏。对我来说,Capcom 出色的《生化危机 2》重制版就是这款游戏。
就像 2002 年 GameCube 重制原版游戏一样,Capcom 巧妙地平衡了新旧游戏。你仍然扮演里昂或克莱尔,你仍然必须逃离 RPD 并对抗日益变异的威廉·伯金。您甚至会在玩耍时认出您经过(并躲在其中)的许多走廊和房间。但很多都是新的。走廊、房间和装饰从熟悉的地方有机地延伸出来,这样你就会质疑自己如何想象没有新增内容的《生化危机 2》。
除了更易于访问的控制之外,还有一个人工智能“导演”,可以根据你的演奏水平来提高或降低难度,更好的写作和配音,以及由于 RE 引擎令人毛骨悚然的华丽视觉效果而产生的更可怕的情绪,你就有了一个近乎完美的游戏。今年我已经多次重温《RE2make》,并且在接下来的 21 年里,当 Capcom 再次重制它时,我会喜欢一遍又一遍地玩它。
《外面的世界》——比尔·拉沃伊,总编辑
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当我整理年度最佳游戏名单时,我真正意识到 2019 年推出了多少优质游戏。我对《超级马里奥创作者 2》、《遗迹:灰烬重生》和《极乐迪斯科》非常看好,但《天外世界》位居榜首。他们都是为了我。这是我今年玩的一款游戏,当我完成它的那一刻,我就开始了新的游戏。感觉没完成。它仍然感觉还没有完成,我已经玩过很多次并且扮演了完全不同的角色。在这种游戏中,如果你问“如果会怎样?”,你永远不会失望。
那么,《天外世界》的亮点是什么?嗯,你可以阅读外面的世界评论来自我写的 Shacknews。不过,如果您时间紧迫,则可以享受深入而有意义的对话,这将极大地改变您的体验。期待关心你遇到的角色,想要探索你旅行的世界,并且知道当你完成第一次游戏时,你会想要以不同的方式再次做这一切。您可以创建一个哑巴角色并打开通常不可用的全新对话框选项。你甚至可以杀死游戏中的每一个角色(除了一个),并且黑曜石以某种方式设法让故事继续下去,即使任务提供者和重要角色都灭亡了。
《天外世界》是一种非凡的游戏体验,如果您有时间,您应该在这个假期至少玩一次。
宇航员 - 克里斯·贾拉德,你在太空中拿着枪做什么?
这款外太空地形变形冒险游戏早在 Steam 上作为抢先体验游戏时就深深地吸引了我。在花了一百多个小时投入未完成的版本之后,我认为今年的官方 1.0 版本只不过是一个形式,我认真玩游戏的时间已经结束了。我错了。
我跳进了游戏的正式发行版本,只花了大约一个小时,我就又回到了游戏的状态。我现在已经在《Astroneer》正式发布的版本中玩了一百多个小时了。探索、基地建设和材料管理相结合,完美结合生产数字快克可卡因。再加上几个朋友,你就拥有了多人使用数字管道的秘诀。
我并不能 100% 确定自己的观点,只是想说,在 2019 年发布的所有优秀游戏中,这是一款让我喋喋不休地吸食可卡因的游戏。我是在服用感冒药的时候写这篇文章的。
Nintendo Switch 版《林克的觉醒》 - 乔什·霍金斯,专家作家盖伊
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说到电子游戏,《塞尔达传说》系列一直备受推崇。当任天堂宣布重制《塞尔达传说:林克的觉醒》时,我非常高兴能重新回到这位绿衣英雄的经典故事之一。 Nintendo Switch 版《林克的觉醒》中等待我的东西比我预想的要好。
独特的图形方法与我在原作中喜欢的相同谜题和机制相结合,确实有助于创建我所经历过的最伟大的塞尔达冒险之一的复制品。它让我着迷,希望看到更多我最喜欢的塞尔达系列作品以同样的爱、关怀和崇拜重新制作。
对我来说,《林克的觉醒》是我的年度最佳游戏。是的,这几乎只是 1 对 1 的重制版,而且它并没有像我们今年看到的其他重制版那样进行太多改变(看看你的《生化危机 2》)。但是,这并没有改变《林克的觉醒》仍然是我玩过的最伟大的《塞尔达传说》游戏之一,老实说也是我今年玩过的最伟大的游戏之一。听着,如果它没有坏……就不要修理它。有时事情就会奏效。
Axe: Shadows Die Twice - TJ Denzer,新闻编辑
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我不需要游戏奖项告诉我为什么《只狼:影逝二度》值得获得年度游戏奖杯。当我打完今年的最后几场比赛并整理我的个人名单时,我已经知道了。当我第一次看到《只狼》时,我想,“哦,看,Team Ninja 给《仁王》带来了《黑暗之魂》的印象,所以 FromSoftware 正在回应。”我错了。在与一位同事的交谈中,我了解到《只狼》并不是一款《Soulsborne》游戏,而是一款《Tenchu》游戏,这是一款潜行动作忍者游戏,FromSoftware 几年前也曾涉足。
它改变了我对《只狼》的整体看法和态度,即便如此,我仍认为《只狼》不遗余力地让自己与众不同。你不是一个勇敢的战士或巫师,在黑暗中绊倒并充分利用不公平的手段。你是一个忍者。隐秘性和敏捷性是众多小工具中最锋利的工具,仅次于信息。我对《只狼》的方式感到非常兴奋,它为你提供了探索其世界、规避其敌人并巧妙地利用他们的弱点的选择。这只狼的世界是一幅绝对美丽的挂毯,有雪山、燃烧的城堡和孤立的寺庙,充满了受日本历史和神话启发的敌人,这一点很有帮助。
除此之外,在充满精彩战斗的一年中,还有一些最激动人心、最具戏剧性的场景和战斗。仅《蝴蝶夫人》战斗就是一个美丽的集合,它将您学到的信息应用到在一座燃烧的寺庙中进行的一场致命而戏剧性的战斗,并伴随着令人起鸡皮疙瘩的音乐——这无疑是我很长一段时间以来最喜欢的 Boss 战斗。在这一年的精彩比赛中,只狼从各个角度都像其他人一样陪伴着我。无论是听觉、视觉、机械还是冲击力,它轻松成为我的 2019 年第一名。
路易吉洋楼 3 - Greg Burke - 视频大师
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我今年34岁了。我花了无数时间玩 Nintendo、Sega Genesis、N64、Playstation 和许多其他游戏机。偶尔我会打开一款儿时的老游戏,怀旧之情席卷我的全身。不过这种感觉并不会持续很长时间。我对玩游戏有非常美好的回忆,特别是任天堂游戏,《路易吉洋楼 3》能够在现代 Nintendo Switch 游戏中捕捉到这些完美的回忆。
它可能不像《生化危机 2 重制版》那样在视觉上令人印象深刻,也许它没有像 Apex Legends 或 Fortinite 那样令人上瘾的在线模式,但《路易吉洋楼 3》有很多用心和有趣的游戏玩法,会让你玩的时候忘记了时间。考虑到它是由第二方工作室 Next Level Games 开发的,这一点更令人印象深刻。 《路易吉洋楼 3》为您带来了一场完美的经典任天堂冒险,这是每个人一生中都应该拥有的体验。今年更多的“成人”游戏几乎掩盖了这一点,但我觉得它值得引起注意。
外部世界 - 多诺万·厄斯金,实习生
我会坦白说。我非常喜欢一款优秀的老式西方角色扮演游戏。像《上古卷轴》这样的系列代表了我在游戏中所喜爱的一切。开放式探索、随机遭遇、NPC 等等。在玩《天外世界》之前,我还没有玩过一款让我如此愉悦的游戏。它完美地融合了我想要的角色扮演游戏的一切,以及它自己独特的风格。 Obsidian 精心打造的体验不仅超越了 2019 年发布的版本,而且可以与过去几年的最佳体验相媲美。
《超级马里奥制造者 2》——阿西夫·汗、沙克马斯·克劳斯
超级马里奥制造2!天啊,宝贝!年度最佳游戏!
给你了,Shackers。 2019 年 Shacknews 年度游戏及其他游戏的官方结果沙克新闻奖将在我们的假期期间宣布。你的 2019 年度游戏是什么?请在下面的 Shacknews Chatty 评论部分告诉我们。
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