小岛秀夫希望开发小型的情景游戏
据报道,小岛制作公司未来计划有多个项目,但小岛秀夫有兴趣开发一个规模较小的情景游戏系列。
感觉每一款带有小岛秀夫品牌的游戏都是一个广阔的世界或宏大的电影体验。它也可能会继续如此。毕竟,小岛秀夫对电影有着深厚的热爱,这一点在他的所有游戏中都有体现。然而,这并不妨碍他尝试新事物。据最近一期《Fami通》报道,小岛秀夫想尝试小型的情景游戏。
据报道,小岛秀夫在 2020 年 1 月 23 日出版的《Fami通》杂志上表达了他的愿望双重震撼。小岛秀夫和小岛制作组负责人新川洋司在《Fami通》的长篇采访中分享了一些关于工作室下一步发展的想法。虽然两人表示,《死亡搁浅》等另一款大型游戏正在他们未来的游戏计划中,但小岛也表示,他希望开发一些规模较小的游戏。显然,他想探索纯数字或情景游戏的可能性。
“他不确定自己是否能够做到这一点,”Dualshockers 写道。 “但他希望能够开发和发布较小的游戏,同时继续致力于更大的游戏项目。”
毫无疑问,当工作室的大部分精力投入到像《死亡搁浅》这样的大型项目时,它一定会感到压力很大。小岛秀夫对游戏的抱负似乎总是相当宏伟,而且往往会得到回报。我们在 Shacknews 确实很享受与我们评论中的《死亡搁浅》,《合金装备》系列的遗产是不言而喻的。也就是说,我们不禁想知道小岛秀夫的情景游戏会是什么样子。小岛秀夫已经很久没有在 MSX、PC Engine 和 Sega CD 上制作像《Snatcher》这样的小规模项目了,但小岛秀夫在呈现一个故事方面确实有一些经验,如果他想朝这个方向发展的话,这个故事可以以情景方式展开。 。
你认为小岛的情景游戏会是什么样子?请在下面的 Shacknews Chatty 评论部分告诉我们。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。