Bioware 公布修复 Anthem 的更新,博客立即崩溃

BioWare 计划修复《圣歌》并将其重新设计成玩家想要的游戏,但他们的公告让他们的博客有点崩溃。

关于《圣歌》是否还有生命或是否值得拯救,存在着一场温和的争论。 BioWare 似乎对两者都相信,最近透露了计划进行整个重新设计,以提供他们认为玩家会喜欢的体验。如果您错过了该揭晓或无法查看它,那是因为 BioWare 在宣布修复《圣歌》的计划后暂时崩溃了他们的博客。

2020 年 2 月 10 日,BioWare 总经理 Casey Hudson 在BioWare 博客宣布有关《圣歌》未来的新计划。 Hudson 表示,团队非常清楚,虽然他们在几个赛季中不断更新《圣歌》的稳定性和内容,但他们意识到游戏存在简单更新无法解决的问题。

“我们认识到,要充分发挥这种体验的潜力,还有更多基础工作要做,”哈德森解释道。 “这将需要比更新或扩展更实质性的改造。”

如果 BioWare 想要将这款游戏重新设计成更大更好的游戏,《圣歌》面临着巨大的挑战。

为此,哈德森解释说,团队将考虑对《圣歌》进行更彻底的改变。

“在接下来的几个月里,我们将专注于对体验进行长期的重新设计,”哈德森继续说道。 “特别致力于以明确的目标重塑核心游戏循环,以有意义的奖励激励挑战和进步。”

感觉 BioWare 是被迫的为国歌道歉从一开始,所以如果有什么需要挽救的话,绝对有必要对游戏进行彻底的刷新。不幸的是,即使 BioWare 宣布重新设计《圣歌》,也一开始就遇到了困难。 Hudson 推出博客解释 Anthem 的现状和未来后不久,BioWare 博客暂时崩溃了一点。现在它又重新上线了,但不幸的是,这对于修复游戏的计划来说是一个合适的开始PS4变砖当它第一次推出时。有些人认为这表明了人们对《圣歌》的兴趣,所以也许其中有一些东西——至少是乐观的。

如果一篇博客文章可以使网站崩溃,那么至少表明人们对这款游戏仍然很感兴趣?

这场比赛真是太疯狂了。

— 马特·皮斯卡特拉 (@MatPiscatella)2020 年 2 月 10 日

所以这就引出了一个问题,《圣歌》可以重新设计成更好的东西吗?如果是的话你会玩吗?请在下面的 Shacknews Chatty 评论部分告诉我们。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs