EA 将《极品飞车》开发回归标准

在 Ghost Games 管理数年之后,《极品飞车》将回归 Burnout 工作室 Criterion Games。

在过去的几年里,《极品飞车》游戏一直缺少一些东西。 Ghost Games 并没有制作出糟糕的赛车游戏,但由于多种原因,他们并没有完全继承之前的遗产。也许艺电公司也注意到了这一点,因为艺电公司似乎希望让该系列回到其巅峰时期。发行商已将《极品飞车》系列的开发职责归还给《Burnout》和《极品飞车》明星开发商 Criterion Games。

据 EA 报道,2020 年 2 月 12 日,EA 宣布有意将《极品飞车》游戏的开发工作交还给 Criterion游戏产业网。据游戏行业称,EA 将把 Ghost Games 转变为位于瑞典的 EA 哥德堡,它将作为一个工程中心来帮助 EA 旗下工作室和项目的开发。 EA 提到的问题之一是它未能吸引开发人才到哥德堡。 Criterion 一直位于英国吉尔福德,这里是英国著名的游戏开发中心,拥有 Media Molecule、Supermassive Games、Hello Games 等公司,以及之前颇受欢迎的工作室 Lionhead Studios 和 Bullfrog Productions。

《极品飞车:热火》可以说是幽灵游戏系列中最好的,但它仍然存在一些缺陷,这些缺陷在当前的极品飞车游戏中一直存在。

这并不全是好消息。 Gamesindustry 报道称,虽然 Ghost Games 的许多员工要么会跳槽到 EA Gothenburg,要么会调到 Criterion 和其他 EA 工作室,但仍有大约 30 个职位面临裁员风险。对于一家在过去四款《极品飞车》游戏中投入大量精力的工作室来说,发生了如此重大的转折,很明显,不少员工都在为即将到来的开发和工作室转变而受阻。

我们不能否认,我们并不完全喜欢 Shacknews 之前的游戏。两者都2015 极品飞车极品飞车:回报得到了我们的中等评价。许多人都认为《极品飞车:热火》是一款更好的产品,尽管它仍然存在一些问题。尽管我们不能否认,我们非常希望看到 Criterion 将该系列重新推向第四档并再次做出伟大的事情,但我们也祝愿 Ghost Games 的员工一切顺利。希望许多(如果不是全部)员工都能继续这条路。

您是否很高兴看到《极品飞车》回归《标准》?您希望在回归的开发工作室的带领下从该系列中看到什么?请在下面的 Shacknews Chatty 评论部分告诉我们。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs