《魔兽争霸 3:重制版》电子竞技采访:为 DreamHack 阿纳海姆及其他赛事做准备

DreamHack Anaheim 正在阿纳海姆会议中心举行,汇聚了数千名游戏爱好者以及数十种世界顶级电子竞技游戏。对于暴雪娱乐来说,这可能是一个比大多数周末更重要的周末。这将是《魔兽争霸 III:重制版》的第一个大型电子竞技赛事,许多目光都在关注它,原因不止一个。

《魔兽争霸 III》在竞技领域有着悠久而传奇的历史。暴雪希望在《重制版》中延续这一传统。当然,值得注意的是,《重制版》还没有完全理想的发布。尽管游戏的开局几周很艰难,但电子竞技社区仍在继续前进,这在很大程度上依赖于最近与 ESL 和 DreamHack 达成合作

2020 赛季首届《魔兽争霸 III:重制版》锦标赛正在进行中,但在比赛开始之前,Shacknews 有机会采访了电子竞技副产品经理 Kerry LaRose。我们讨论了《魔兽争霸 III》电子竞技的历史、即将到来的赛季的目标、与 ESL 的交易以及这对未来游戏竞技方面的意义。是的,我确实要问一下……咳咳……发射

Shacknews:我正在研究你们这个周末的安排,所以请花点时间谈谈你们是如何做到这一点的。与 ESL 和 DreamHack 的交易是如何达成的?

Kerry LaRose,电子竞技副产品经理:对于电子竞技团队来说,我们确实在考虑如何整合某种项目,这对我们以及《魔兽争霸 III》和《星际争霸 II》来说都是一个很好的长期选择。我们多年来一直致力于这些电子竞技,社区一直真正想要的事情之一就是制定游戏和电子竞技的长期路线图。我们认为 ESL 确实是最好的合作伙伴。他们是我们在 RTS 游戏领域合作多年的人。他们得到了社区的信任,得到了我们的信任,而且他们拥有强大的全球能力,可以在世界各地举办非常酷的活动。他们可以快速行动,与很多了解游戏、对游戏充满热情、并且真正有兴趣与我们合作的人一起做很多非常酷的事情。

我们真的觉得这对游戏来说是一个伟大的举动,对社区来说是一个伟大的举动,能够提前宣布一些事情并说,“嘿,这就是你所拥有的,我们有这些很棒的电子竞技,将会存在一段时间。”我们只是觉得这是我们迈出这一步的好机会。

Shacknews:如果你是老派竞技《魔兽争霸 III》的追随者,你能期待从《Reforged》电子竞技中看到什么?

拉罗斯:我认为主要的事情是很多相同的,但有一些额外的关注。该游戏距今已有近 18 年的历史。我们仍在修补它,我们仍在创建平衡补丁,我们仍在改变游戏,调整它,我们看到新的元游戏现在出现,有新的英雄选择和新的单位等等,这就是我们的事情我们非常关注并很高兴能够参与其中。

但另一件事是,我们看到很多人通过《重制版》重返游戏,并且有很多新人开始玩这款游戏。我们希望利用电子竞技来吸引更多人关注这款游戏,向人们展示有很多很酷的方式来体验《魔兽争霸III》,并且有很多优秀的玩家已经玩这个游戏十多年了,但是,希望也能引进一些新的人才。无论他们来自《星际争霸》,还是 RTS 类型的新手,并且能够在高水平上竞争,我们认为这次与 ESL 的全球巡演将为他们带来启发。

Shacknews:这个周末你遇到了哪些挑战?

拉罗斯:我认为启动新计划时总是充满挑战。这可能是电子竞技中最难做的事情。但事实是,我们长期以来一直致力于 RTS 游戏的开发,并与这些合作伙伴合作了很长时间,这确实帮助我们顺利完成了很多流程。

我认为未来最大的挑战是弄清楚如何整合全球不同地区以及如何鼓励新人体验高水平的游戏。我们仍在等待看到这是如何发生的,我们仍在等待看到新鲜血液的加入,然后弄清楚如何将这些明星提升到我们既定明星的水平。这是下一步。

Shacknews:你能告诉我一些关于竞争领域的事情吗?观众期待在大舞台上看到哪些新面孔和熟悉面孔?

拉罗斯:我们确实看到了所有回归的玩家。许多顶级球员从未真正停止过比赛。我们这里有一些大牌人物,比如 Moon [Jang Jae Ho]、Happy [Dmitry Kostin]、Foggy [Andriy Koren],他们已经在这个舞台上呆了很长时间,并且已经赢得了很多冠军。但他们中的很多人在过去几年里一直在玩,特别是在中国地区,这是我们看到魔兽争霸III高水平比赛最多的地方。我们想做的事情之一就是帮助将这些内容带给新的受众。

就后起之秀而言,这是我们仍在等待看到的。这是我们的第一场大型活动,我们认为可能需要一些时间才能真正看到其中一些新名字在高层出现。但实际上,这是我们第一次有机会看看是否有人在雷达下飞行,希望我们能在舞台上看到一些新名字。

(照片来源:DreamHack 的 Li Hoang)

Shacknews:暴雪因举办激动人心的电子竞技演示而受到广泛认可。虽然我们知道 ESL 承担了很多繁重的工作,但团队正在为《魔兽争霸 III》申请《星际争霸 II》、《炉石传说》或《守望先锋联赛》方面的制作元素吗?

拉罗斯:我可以专门谈谈星际争霸II方面。确实,这些游戏有很多相似之处。事实上,ESL 和 DreamHack 团队的很多人都在开发这些游戏。暴雪方面的很多人都在开发这些游戏。因此,那里存在大量的异花授粉,知识的转化效果非常好。我们有很多可以应用的知识,比如比赛如何进行、分组如何非常相似、一切从开始到结束是如何进行的、我们在舞台上展示选手的方式等等。比较起来,因为它是一款 1v1 游戏,所以它是一款 RTS 游戏。

节奏有点不同,所以这可能会改变事情,这会让计算时间变得更加困难。但就实际制作的运作方式而言,我觉得非常相似,而且与我们一起工作的员工都是很好的人,他们了解 RTS 游戏,并且已经在我们的产品上工作了很长时间。

Shacknews:随着《重制版》的发布,这意味着你可能会有很多新观众第一次观看。团队如何向新观众传授游戏的玩法?

拉罗斯:嗯,我认为我们从《星际争霸 II》中学到的一些知识绝对可以应用。在很多情况下,ESL 也可以应用他们的知识。他们长期以来一直在开发大量不同的游戏,事实上,比我们合作的游戏还要多,所以说真的,他们有东西要教我们在这方面。但总的来说,不仅仅是利用那些一直在观看《魔兽争霸3》的人,而且还试图找出吸引新观众的方法。我们有我们喜欢做的事情,比如在我们的启动器上放置流,以便人们在第一次加载游戏时可以体验它,或者只是尝试利用我们的一般能力来接触人们并告诉他们这个很酷的东西新的联赛即将开始。

这是我们正在与 ESL 合作并应用我们之前所学到的东西的事情,但我们也试图从他们身上汲取他们多年来与如此多的游戏合作所学到的东西,并将这些东西整合到他们的职业巡回赛中。

Shacknews:这是目前所有电子竞技领域面临的最大挑战之一,那就是中国爆发的冠状病毒。由于许多不同游戏的比赛被取消或重新安排,魔兽争霸III团队如何处理可能影响赛程的疫情爆发?

拉罗斯:我们显然非常重视冠状病毒或任何类似的健康状况。我们非常重视球员、工作人员和每个人的健康。显然,我们正在密切跟踪此事。我们正在努力与我们的赛事组织者保持理解并密切合作,不仅仅是在《魔兽争霸 III》或这个特定项目上,而是在我们所有的项目上,以确保我们做正确的事情。安全是我们的首要考虑。

我们知道 DreamHack 和 ESL 有自己的计划,您可能需要与他们讨论他们为自己的计划所做的事情,但我知道他们也非常重视竞争对手的安全。

Shacknews:观众对今年的《魔兽争霸 III》有何期待?

拉罗斯: 我希望我能得到所有的答案。我认为我们首先会看到很多新面孔。正如我之前所说,有很多专门在中国的选手或在中国赛区参加过比赛的人,这是世界其他地方所不习惯看到的。有一些关注 RTS 游戏的人都知道的大牌玩家,但也有很多真正伟大的玩家主要在该地区玩,我们现在将在全球舞台上看到这些玩家。这是第一件事,就是将这些已经是顶级的玩家带给更广泛的受众。他们不仅会在他们的后院举办活动,而且还会看到这些活动以多种不同的语言在更多的场地进行。

另一件事是,希望我们看到那些曾在这些地区打过比赛但未能前往魔兽争霸 III 主要锦标赛举办地的玩家实际上能够参加比赛。这是我个人感到兴奋的事情。我知道有很多地区拥有庞大的玩家基础并且对游戏充满热情。俄罗斯就是一个很好的例子,那里有很多人玩这个游戏,但通常不会去参加这些赛事。这些人实际上将争夺巨大的奖品和在世界舞台上亮相的机会,所以我认为我们将看到的主要事情是很多人们没有意识到的新球员很好,来到最前线。

Shacknews:最后,如果我没有针对房间里的大象讲话,那就是我的失职。 《魔兽争霸 III:重制版》的发行过程有些坎坷。存在技术问题、玩家群现在不太高兴等等。您认为这次发布对竞争产品的热情有何影响?从电子竞技的角度来看,您如何努力超越粗糙的发布,以尽可能呈现出最好的电子竞技演示?

拉罗斯:具体从电子竞技方面来说,这款游戏已经存在了大约 18 年,被认为是有史以来最好的电子竞技游戏之一。它就在电子竞技刚开始的时候。电子竞技场景从未消失。它确实变得更加区域化、更加集中,但人们总是表现出他们愿意关注并总是愿意参与其中。我们觉得,实际上,我们所缺乏的是把它带到人们面前的能力。全球观众。

Reforged 确实为我们做到了这一点。我们有很多人第一次玩这款游戏,有很多人回归,也有很多人对游戏表现出兴趣。我们觉得《魔兽争霸3》的竞技核心玩法处于一个很好的位置。我们得到了关于当前平衡状态以及游戏所做的事情的良好反馈,所以我们觉得这是一个很好的机会,让我们展示这款游戏有多么酷,它一直以来有多酷,同时也展示了它以高分辨率,以人们在收听现代 Twitch 直播时更习惯看到的格式显示。所以我们认为这是一个很好的情况,可以让我们展示这款游戏有多么出色以及竞争对手有多么出色。


DreamHack 阿纳海姆大赛将于周日结束。对《魔兽争霸 III》感兴趣的玩家可以查看ESL魔兽争霸3抽搐频道。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?