今天的《炉石传说:战场》看起来有点不同。今天早些时候,暴雪发布了一个新的更新,重点是为补充游戏模式带来全新内容。除了鱼人、恶魔、机甲、野兽和非部落小兵之外,还有龙。是的,《龙的降临》最终将龙引入了突破性的战场,他们承诺将改变每个人玩这个模式的方式。
在今天实施之前16.4 更新,Shacknews 有机会采访了《绝地求生》游戏设计师 Conor Kou。他谈到了《绝地求生》的新增内容、一些设计理念,以及这款突破性热门游戏的未来。
Shacknews:在下一次更新中,你将一路与龙同行!是什么让现在成为将龙引入绝地求生的最佳时机?
Conor Kou,《炉石传说:战场》游戏设计师:我们从第一天起就想在《绝地求生》中添加龙,但《炉石传说》中现有的龙并不多,我们认为最合适。我们设计了一批新的龙,还有什么比在《绝地求生》中添加备受期待(且备受嘲笑)的龙随从类型更好的方式来结束龙年呢?这也是添加我们最喜欢的龙英雄之一:雷诺的最佳时机!
Shacknews:玩不同的部落有不同的策略。例如,鱼人你的目标是健康增益和适应性,机甲你的目标是磁力增益,等等。那么选择玩龙时涉及的主要策略是什么?
你的:在玩龙时,你会因为拥有一支庞大的龙军团而获得奖励——例如 Razorgore。在你的回合结束时,你拥有的每条龙都会永久获得+1/+1。由于像龙人执法者这样的小兵,他们也可以很好地融入圣盾战队。每当友方随从失去圣盾时,他就会获得+2/+2。
Shacknews:你正在用这批新的小黄人尝试一些想法。我看到了“战斗开始”关键字、“之后”效果,甚至还有重生小兵。您如何确定将哪些机制引入《绝地求生》以及如何尝试不同的想法?
你的: 有几个因素。 《绝地求生》的设计目标之一是创造有趣且不同的方式来思考现有的《炉石传说》机制。并非《炉石传说》的所有关键字都适合“绝地求生”,但我们会尽力突出显示适合的关键字。 Reborn 是我们喜欢的一个较新的关键词。它有大量的设计空间供我们探索,并且是一个非常强大且有趣的机制。
我们还有一些《绝地求生》独有的概念,我们喜欢围绕它们探索制作机制。我们的战场有两个阶段:招募和战斗,这为我们提供了很多尝试疯狂新事物的机会。我们已经开始使用英雄能力建立战斗开始效果,因此我们决定开始探索我们可以用小兵做什么。
Shacknews:让我们进入英雄吧。我看到很多龙,其中许多都尝试着不同的想法,例如被动英雄能力。阿莱克斯塔萨和死亡之翼的被动技能很有趣。你们如何设计新英雄的英雄能力?
你的:我们的许多英雄能力都来自不同的起点;有时我们对特定类型的英雄有明确的需求。我们正在添加龙随从类型,因此我们需要一个关心龙的英雄,但通常我们只是在玩《绝地求生》时想到一个愚蠢的想法,然后花一些时间迭代它。我们真的很喜欢在战斗中影响双方玩家的英雄力量的想法。我们过去尝试过一些设计,觉得死亡之翼是值得再次尝试的英雄。我们尝试将设计与英雄主题相匹配,这给我们带来了很多乐趣。
Shacknews:类似地,你最初将无限托奇的英雄力量削弱到了两点法力,因为人们认为她的英雄力量提供了太多的优势。现在,她的英雄力量不仅恢复到了原来的状态,而且这些新的龙类英雄中的一些人还拥有明显像托奇一样的英雄力量。团队中是否就这些权力是否平衡进行过多次反复讨论?
你的:关于英雄力量的平衡总是有很多讨论。我们花费了大量的时间进行试验,试图弄清楚英雄能力的威力等级到底应该是多少,才能让它们玩起来有趣,但又不会让人不知所措。在其他英雄能力的背景下,托奇是我们暂时有点不确定的一个。现在《绝地求生》已经有了一些喘息的时间,我们认为我们已经成功地使英雄力量在力量水平上更加接近,并且对 Toki 的原始力量更加满意。
Shacknews:您最初想将里诺与其他探险者联盟一起介绍,但没有成功。 Reno 的最初设计出了什么问题?团队如何确定这个新版本的英雄适合绝地求生?
你的:我们对 Reno 的原始设计从未真正成功。我们觉得我们的设计对这个角色的刻画还不够好,有点太牵强了。我们需要更多的时间来想出一些更有意义、更令人兴奋的东西。我认为我们真的找到了一个有趣的设计!办公室里的人喜欢扮演他,我们从扮演过他的人那里听到了许多疯狂的故事。
Shacknews:《绝地求生》的小兵调整很频繁,几乎一个月一到两个。确保战场经常保持平衡对团队来说有多重要?
你的: 这对我们来说非常重要。 《绝地求生》有相当少的独特小兵可供玩,虽然这些小兵可以带来大量的体验,但有时稍微改变一下以保持新鲜感还是不错的。看似微妙的变化对整个游戏有着很大的影响。我们一直在玩很多游戏,所以我们也希望看到它也得到一些改变!
Shacknews:最后,在功能方面,团队对《绝地求生》还有什么其他目标吗?
你的:我们目前没有任何具体计划要宣布,但我们希望在未来的某个时候看看评级系统。我们还在考虑大量其他更新,例如私人大厅。我们希望不断改进游戏的用户界面和感觉。我们已经对移动和动画时间做出了一些重大改进,并且我们希望继续改进!
以龙为特色的《炉石传说:战场》现已在《炉石传说》客户端中启动并运行。请密切关注 Shacknews,因为我们将在未来几天提供有关《绝地求生》的更多信息。与此同时,如果您是第一次听说《绝地求生》,也许可以温习一下怎么玩。