Respawn 荣获 DICE 大奖最佳冒险游戏奖。以下是团队对游戏开发的评价。
Respawn 的《星球大战绝地:陨落的武士团》荣获 2020 年 DICE 奖最佳冒险游戏奖。继《星球大战前传 3:西斯的复仇》中的事件之后,《陨落的武士团》以在 66 号命令中幸存下来的绝地武士卡尔·凯斯蒂斯为中心。在 DICE 颁奖典礼上,我们采访了游戏背后的开发团队,谈论了胜利和他们的经历创建游戏。
我们的首席执行官兼主编 Asif Khan 在 DICE 颁奖典礼上采访了 Respawn 的《星球大战绝地:陨落的武士团》开发者。最佳动作游戏提名包括《塞尔达传说:林克觉醒》、《死亡搁浅》、《路易吉洋楼 3》和《生化危机 2》。最终,《堕落秩序》获得胜利。
《陨落的武士团》是多年来第一款基于故事的单人星球大战游戏,因此可以轻描淡写地说它肩上承受着很大的压力。 《星球大战》的粉丝群可能会变得非常疯狂(至少可以这么说),重生娱乐在开发过程中就考虑到了这一点。在上面的采访中,团队谈到了他们如何感受到创造令人满意的《星球大战》体验的同时保持重生娱乐的质量标准的同等压力。
如果您喜欢所看到的内容,《星球大战绝地:陨落的武士团》现已在 Xbox One、PS4 和数字 PC 商店上架。订阅棚屋新闻和玩家中心电视YouTube 频道提供更多独家采访。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_