炉石传说:凤凰年直播回顾

炉石传说:凤凰年直播回顾

今天早上,暴雪有很多关于《炉石传说》的消息要宣布,Shacknews 在这里回顾了整个事情,以防你还没有准备好。

这是暴雪忙碌的一个早晨。今天早上,《炉石传说》的下一步计划被揭晓,它看起来不仅仅是通常的新资料片。是时候切换到新的标准年了,这一年将被称为凤凰年。这将包括新的扩展包、乌鸦年卡牌转变为狂野、新的职业重做、新的职业时期等等。

以下是今天早上直播中透露的所有内容的完整回顾:

  • 《外域的灰烬》是《炉石传说》的下一个资料片。它将包含 135 张新卡牌,带玩家进入魔兽世界的燃烧远征时代。这意味着人们对伊利丹·怒风的关注度很高,这导致了……
  • 《炉石传说》正在推出第十个职业,这是自五年前首次发布以来第一个为游戏增光添彩的职业。它是恶魔猎手,第一个恶魔猎手英雄将是伊利丹·怒风。 (如果你想知道传奇随从伊利丹,别担心。他正在被取代。)恶魔猎手就是使用灵魂魔法和战刃/恶魔利爪来积极地与对手战斗。这个职业很乐意正面战斗,同时使用吸血效果在未来的回合中保持活力。它能够在棋盘上布满小型随从,同时还能在时机成熟时召唤大量恶魔盟友。
  • 恶魔猎手使用“Outcast”,这是他们独有的关键词。当从最左边或最右边的位置打出被遗弃的卡牌时,会提供额外的效果。充分利用这些牌意味着以正确的顺序打出它们。顺序和卡牌定位对恶魔猎手来说非常重要。
  • 为了获得恶魔猎手,玩家必须完成恶魔猎手序言任务。这些将讲述伊利丹·怒风与炉石传说的故事。完成恶魔猎手序言任务后,玩家将获得恶魔猎手职业、伊利丹·怒风和 30 张恶魔猎手卡牌(10 张来自基础卡牌,20 张来自龙年卡牌)。外域的灰烬将添加 15 张卡牌。后续扩展包还将提供每张 15 张恶魔猎手卡。这是在扩展中每个职业收到的通常 10 张职业卡的基础上增加的。恶魔猎手序言任务将于 4 月 2 日发布,恶魔猎手职业将于 4 月 7 日上线。
  • 回到《外域的灰烬》,这个扩展包将以称为 Prime 的特殊小兵为特色。这些是强大的随从,拥有亡语,可以将自己的 Prime 版本洗入玩家的牌组中。 Prime 版本是一款强大的传奇游戏,具有潜在的改变游戏规则的效果。说到改变游戏规则的效果,被囚禁的恶魔是这个扩展包的另一个重要补充。这些基于职业的恶魔在比赛后会休眠两个回合。当他们醒来时,他们会在棋盘上释放出强大的效果。
  • 如果您是《炉石传说》的新手,或者已经离开《炉石传说》超过四个月,您将获得一套免费的竞技套牌,您可以选择任何类别的套牌。你还将有机会加入一些新的单人任务,从伊利丹·怒风作为法师开始。这些任务将带你游览《炉石传说》的所有职业,提供额外奖励,同时帮助你了解可能错过的任何《炉石传说》机制。新玩家/回归玩家体验将于 3 月 26 日推出。
  • 《炉石传说》名人堂入职仪式也定于 3 月 26 日举行。利罗伊·詹金斯,山地巨人,精神控制技术,痛苦侍僧, 和破法者将全部轮换为狂野。经典套装的替代品将在稍后推出。
  • 除了通常的名人堂卡牌之外,暴雪还借此机会彻底改变了众所周知的牧师职业。这意味着北郡牧师,神灵,圣火,奥金尼灵魂祭司,暗影形态, 和先知多都会去狂野。它们将被新卡牌“心灵召唤师”、“血色征服者”、“暗言术:毁灭”、“能量注入”、“库尔提拉斯牧师”和“娜塔莉·塞琳”所取代。除此之外,其他七张牧师卡也正在更改和/或抛光。这些变更将于 3 月 26 日全部生效。
  • 排名天梯即将发生重大变化。排名现在将转移到 50 级,与传奇一起。未来每个等级总会有三颗星,排名楼层保持不变。奖励将得到改善,同时配对也会被重新设计。这些变更将于 4 月 1 日生效。
  • 重复已经结束了。曾经仅限于传奇卡牌,现在玩家将不再解锁所有稀有卡包中的重复卡牌。
  • 凤凰年路线图包括 2020 年的三个扩展包。这里最有趣的信息是,《炉石传说》将为第二个扩展包提供全新的游戏模式,并为第三个扩展包提供改进的进度和成就系统。
  • 如果您想早点体验伊利丹,他将作为游戏模式的最新英雄出现在《炉石传说:战场》中。他的被动英雄力量是被抛弃的,这意味着他最左边和最右边的小兵会立即攻击。
  • 凯尔萨斯·逐日者是外域灰烬中的传奇随从之一。从今天开始,所有玩家都可以免费使用他。只需登录《炉石传说》即可接他。
  • 《外域的灰烬》将于 4 月 7 日上市。预购现已开放,预购捆绑包价格为 49.99 美元,包含 55 个卡包、随机的金色传奇卡牌和蛇形卡背。价值 79.99 美元的超级捆绑包包含 90 个卡包、随机的金色传奇、蛇形卡背、Vashj 萨满英雄女士、四张竞技场门票以及《战地风云》的《龙之降临》特殊奖励。

我们将密切关注《炉石传说》最新资料片《外域的灰烬》以及整个凤凰年的最新进展。请继续关注,我们将在未来几天提供更多指南和内容。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?