《异形:隔离》预告片颂扬无脚本人工智能

《异形:隔离》预告片颂扬无脚本人工智能

“一旦玩家能够预测异形的模式,它就不再那么可怕了,”《异形:隔离》设计师加里·纳珀在新的视频开发者日记中说道。 “根据谨慎的玩家的情况,我们已经看到过遭遇……在某些情况下持续超过 30 分钟,而这是无法通过脚本行为来完成的。”天哪。该视频还涉及了这种生物的外观、动作和捕猎亲爱的小阿曼达·里普利的方式。

“一旦玩家能够预测外星人的模式,它就不再那么可怕了,”外星人:隔离设计师加里·纳珀 (Gary Napper) 在新的视频开发者日记中说道。 “根据玩家的谨慎程度,我们已经看到过遭遇……在某些情况下持续超过 30 分钟,而这是无法通过脚本行为来完成的。”天哪。该视频还涉及了这种生物的外观、动作和捕猎亲爱的小阿曼达·里普利的方式。

你看,多年接触这种生物已经让它变得几乎滑稽了,可怜的亲爱的,当然也不像以前那么恐怖了。孤立又会让一切变得怪异、可怕,甚至陌生。它与阿曼达在相同的空间中移动,没有魔术,并且是由对她的行为的反应而不是脚本驱动的。

由 Creative Assembly 开发(是的,全面战争各位)并由 Sega 发行,《异形:隔离》将于 2014 年底登陆 PC、PlayStation 4、Xbox One、Xbox 360 和 PS3。