《圣剑传说》评论:相信魔法

Square Enix 因《最终幻想》而广受认可,但它远非发行商推出的唯一 RPG 系列。 1993 年的 Super NES 经典作品《圣剑传说圣剑传说》也拥有大量追随者。该游戏曾经发布过一款续集,名为《圣剑传说》,但考虑到它最初仅在日本发布,北美的许多人可能对此并不熟悉。然而,近 30 年后,史克威尔艾尼克斯终于以全新的现代化翻拍版将《圣剑传说:圣剑传说》带给西方观众。虽然它可能会探索一个古老的故事,但对于系列粉丝和新人来说,还有很多新的发现。

《玛娜》的编年史

《玛娜试炼》的故事意义深远,无法用简单的语言来解释。这是因为游戏有多个主角,根据玩家选择的主要英雄是谁,故事的展开也会有所不同。要点是,法力魔法本质背后的力量正在消亡,特别是当恶棍寻求法力石的力量时,法力石是八块巨大的巨石,每块代表不同的元素。

对于休闲玩家和 JRPG 粉丝来说,主要角色可能有点过分,其中许多角色都包含一两个令人讨厌的怪癖。安吉拉是个被宠坏的孩子。夏洛特只能用儿语说话。鹰眼是一个有着金子般的心的老贼。角色和他们的互动有时会让人感到恼火,这是一种耻辱,因为他们个人的故事当然还不错。

事实上,《圣剑传说》故事本身才是这款游戏最大的胜利,主要是因为它提供了多种游戏的可能性。旅程的开始和结束将根据所选择的角色而有所不同,尽管其他角色的故事元素将散布在中心叙述的过程中。在许多情况下,一名玩家的故事将与他们朋友的故事不同。虽然每个人都在寻找法力宝石,但这样做的原因和总体叙述会有所不同。对于 JRPG 来说,这是一个非常令人着迷的想法,它比 Square 最近的其他 JRPG 作品更能有效地将世界中的角色联系起来,八方旅人

然而,除了主角更令人讨厌的特征之外,这个故事也并非没有弱点。观看三个不同的邪恶派系争夺最终目标是一个很酷的想法,但遗憾的是这种想法不会持续很长时间。根据玩家的主要角色,他们的恶棍将占据舞台中央,而其他两个顶级坏人则悄悄退出,舞台左侧。那时,人们有一种末日临近的感觉,但实际上并非如此。比赛的最后阶段持续得太久了。在冗长的过场动画和接近尾声的一些不受欢迎的重复之间,我们希望游戏能够切入正题并不是没有道理的。然而,这些最终都是小问题,因为故事本身很强大,并且补充了一些出色的游戏元素。

“法力”点

《圣剑传说圣剑传说》坚持其动作角色扮演游戏的根源,并完美地融入了该类型的现代入门游戏。三人小队一旦被敌人发现就会立即投入战斗,形成战斗圈。每个角色都可以使用弱攻击和强攻击,或者将它们组合成多重连击,同时还可以挖掘他们的魔法点来施展强大的法术。有多种元素采用石头剪刀布的公式来决定优势和劣势,但通常情况下,你会反复击中小敌人,直到他们倒下。这也不是游戏的漏洞。个性化的角色构建提供了足够的多样性,尝试它们是其更大的乐趣之一。例如,我喜欢尝试将安吉拉的魔法增强到可以在一次爆炸中消灭成堆的敌人的程度,并调整鹰眼的近战攻击,以便他可以对敌人造成毒害。

职业打击是偶尔可以执行的特殊攻击,可以消灭小敌人,也可以极大地帮助对抗头目。有一些方便的教程可以解释所有内容并让一切变得清晰起来,即使对于那些不熟悉 JRPG 的人也是如此。

《圣剑传说试炼》还带有一个巧妙的功能,允许玩家“切换”职业。虽然游戏使用了“切换”这个词,但它实际上更多的是升级。切换职业可以开启更酷的魔法、额外的法术位并显着提升角色属性。出于叙事原因,它只能围绕法力石完成,这对故事来说很好,但对于达到切换要求且没有准备好法力石的人来说就不太好了。这个问题在游戏接近尾声时自行解决,但也引发了更麻烦的问题。

每个角色可以切换职业两次,一旦需要第二次切换,等级要求是不够的。玩家还必须找到他们从种植特殊种子中获得的特殊物品。这就是转课的想法从悬崖上跳下来的地方。特殊种子可能很难找到,更糟糕的是,您可能会为同一个角色滚动同一个项目两次。这意味着升级之门不会向其他角色开放,如果角色在游戏后期还没有切换到第三级,他们就会陷入痛苦的世界。到了这样的地步,我真的希望第三堂课只与等级要求挂钩。这个想法并没有被打破,那为什么要修改它呢?

世界勇士

《圣剑传说圣剑传说》故事中的另一件事是一个可以步行、海上或空中探索的广阔世界。法力之石的八个元素意味着史克威尔艾尼克斯的艺术家有机会创造多种不同的环境,他们当然没有让人失望。户外视觉效果非常美丽,无论是户外森林、雪原、闹鬼的船还是危险的火山内部,它们都以明亮的色彩和丰富的细节脱颖而出。甚至连城镇看起来都是用爱精心打造的。

这很好,因为玩家经常会经常看到这些环境。虽然这里的关卡磨练并不像其他 Square Enix 游戏或其他此类 RPG 游戏中那么糟糕,但它在一定程度上还是存在的。不仅仅是玩家为了提升自己的数据而奋斗。这是玩家们为了提升钱包而奋斗的事情。游戏接近尾声时的装备会变得极其昂贵,尤其是考虑到它过时的速度有多快。你可能只攒了足够的钱购买最新的一件盔甲,但十分钟后前往下一个城镇,发现另一件可用的升级件。

重复“试验”

《玛娜的试炼》让我惊讶的是它所提供的故事如此强大。支线任务并不多,但这不是一款需要任何支线任务的游戏。片尾字幕结束后,还有很多故事需要经历,也有很多值得探索的地方。虽然我不是这些角色的忠实粉丝,但他们并没有让我对游戏感到厌烦,以至于我不会继续探索。饥渴的角色扮演游戏迷们将在这款游戏中大饱口福。

它有它的问题和怪癖,但我非常喜欢圣剑传说的试炼。我很容易将其称为 Square 长期以来制作的最佳 RPG 重制版。至少我会如果其他 Square Enix RPG 重制版不存在。


此评论基于发行商提供的 PlayStation 4 代码。 《圣剑传说》将于 4 月 24 日星期五在 PC、PlayStation 4 和 Nintendo Switch 上发售,售价 49.99 美元。该游戏评级为T。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?