《星球大战绝地武士:陨落的武士团》——我们希望续作中的 5 件事

在过去的四十年里,《星球大战》拥有丰富的电子游戏历史。虽然该系列在十几个游戏平台上拥有众多经典作品,但该系列并没有太多现代经典作品。去年的《星球大战绝地武士:陨落的武士团》可能会改变这种情况。重生娱乐对单人星球大战故事的首次尝试受到了许多系列粉丝的欢迎,将他们带回了该系列历史上一个基本上未被探索的时代。玩家们会见卡尔·凯斯蒂斯和他的乌合之众,探索 66 号秩序后的不确定景观。故事结束时,船员们像一家人一样聚集在一起,渴望解决接下来的问题。

但什么下一个?今年 5 月 4 日,Shacknews 希望重温《星球大战绝地:陨落的武士团》并思考卡尔·凯斯蒂斯和他的公司下一步的发展方向。续集似乎是不可避免的,所以我们想通过列出我们希望在卡尔的下一次冒险中看到的内容来庆祝星球大战日。

(警告:从现在开始会有剧透,所以如果你还没有玩过《星球大战绝地武士:陨落的武士团》,现在就回来吧!也许可以抓住它个人电脑或者安慰并看一下。)

1. 新学徒

有些人看到这里可能会想:“等等,Respawn 费了这么大劲才介绍了 Cal Kestis,现在 Shacknews 想要一个新角色?”就卡尔的故事而言,答案大多是肯定的。这并不是说卡尔不应该在新故事中扮演角色。但当回顾卡尔的过去、他在 66 号命令中的地位,以及他在故事的后半部分看到他面对他的旧主人的显现时,感觉卡尔人生的下一个阶段就是尝试成为一名绝地大师,就像贾罗·塔帕尔在他面前。

有迹象表明这一切即将发生。当卡尔在冰行星伊鲁姆漫步时,他看到了自己训练一整所学徒学院的景象。现在看来,这已经不可能了,自从卡尔在《陨落的武士团》结束时摧毁了绝地全息记录仪以来,这已经不可能了。然而,这并不意味着仍然不可能有原力敏感的年轻人想要在下一章中接受绝地训练。

请记住,《66 号令》之后本应不再有绝地武士,但自《第三集》首次发布以来,情况在 15 年间发生了迅速变化。卡尔本人在《堕落秩序》一开始就躲藏起来,试图将自己的过去抛在脑后。怎么说呢,没有其他人处于类似的情况,即将成为达斯维德审判官的目标吗?新学徒将使卡尔处于独特的位置,努力实现贾罗·塔帕尔的遗产,并避免继续困扰塞雷的所有失败。如果学徒不是主要的可玩角色,那么就让他对卡尔来说就像《战神》中阿特柔斯对奎托斯一样。

也许下一场比赛甚至可能在这一切之后举行。也许卡尔已经找到了愿意在他手下学习的人,但学徒也被审判官带走了,就像特里拉一样。这将使卡尔站在塞雷的立场上,因为他现在必须努力压下所有的愤怒,并忠于贾罗·塔帕尔和塞雷教给他的一切。

故事的可能性有很多,但其中一些最好的可能性是新角色加入的想法背后的。

2. 可播放的BD-1

《天行者崛起》中的最佳新角色是有争议的。但如果问任何玩《星球大战》电子游戏的人,2019 年最好的《星球大战》新角色是谁,他们可能会告诉你是 BD-1。卡尔的机器人伙伴不仅是《堕落秩序》中的出色助手,而且可能是所有电子游戏中最好的助手之一。他挖掘箱子,让卡尔与刺激罐站在一起,他探查每个小角落和缝隙提供信息,他甚至可以侵入机器人,帮助他们与你并肩作战。 BD-1 非常棒,很高兴看到他在《陨落的武士团》续集中扮演更重要的角色。

那么如果玩家有机会BD-1,哪怕只是一小会儿?也许卡尔需要在无法到达的区域抓取一些东西。他无法通过通风口或管道,但 BD-1 可以。将其变成某种隐秘序列,BD-1 需要在不被附近冲锋队发现的情况下取回某些东西。或者,可以提前将 BD-1 发送到充满敌意的区域,让他秘密攻击一些机器人,以便卡尔一闯入,他们就会帮助他。

从游戏玩法的角度来看,BD-1 有一些很好的可能性,我们很想看看 Respawn 能想出什么。

3. 暗夜姐妹梅林的角色更加活跃

说到配角,暗夜姐妹梅林直到游戏接近尾声才出现。从疯狂的绝地塔伦·马利科斯手中救出达索米尔后,梅林决定跟随他。即使在最后的战斗之后,她仍然与船员们一起寻找新的人生目标。

想到梅林在达索米尔及其周围进行心灵感应传送,并在卡尔离开地球时与他交谈,这让我思考她的角色如何在《陨落的武士团》续集中得到扩展。离开达索米尔,她的魔法显然不会那么强大,但她远不是一个负担。也许她可以在有限的能力范围内为卡尔提供一些对战魔的帮助。或者也许她甚至可以用她的一些魔法帮助卡尔增强他自己的进攻武器库。

我希望梅林在任何续集故事中都扮演重要角色,因为她旅程的下一步是在更大的宇宙中找到自己的位置。这意味着与船员,特别是与卡尔有更多的联系。她不一定需要可玩,但让她在卡尔的冒险中扮演更积极的角色将有助于推动她的故事向前发展,并帮助她最终发现自己真正的使命感。

4. 达斯·维德 (Darth Vader) 更加成为打不死的怪物

让我们说实话吧。 《星球大战绝地:陨落的武士团》的结局非常棒,尤其是从星球大战书呆子的角度来看。最后看到达斯·维德出现,卡尔带了他大约 30 秒,意识到他正在达斯·维德并且无法被击败,场景从史诗般的 Boss 战斗转变为令人痛苦的逃脱场景。

如果《堕落秩序》有续集,就必须有更多的的这个。维德在《堕落秩序》中的角色没有理由不应该像《X先生》和《复仇女神》在《生化危机》中的角色一样。让他再次成为杀不死的恐怖恶棍,并让他在续集中出现三到四次。每当维德出现时,卡尔就会意识到任务已经失败,是时候离开了,从而导致更多类似于第一款游戏结尾的逃脱序列。

维达不是一个要战斗的人,他是一个要成为的人害怕。根据《堕落秩序》的结局,重生似乎明白了这一点。现在卡尔已经进入了维德的视线,这位西斯尊主有更大的动力在未来更多地露面。

5. 只玩单人游戏

许多游戏尝试做的事情太多,尤其是那些足够幸运地获得续集的游戏。较大的特许经营权常常会感受到来自大型出版商的压力,要求其以多种方式进行扩张。他们中的一些人很想添加某种多人游戏。重生可能会感受到同样的诱惑,特别是考虑到《星球大战:前线 II》的开发周期已结束。嘿,既然重生是不错在这多人游戏的事情,也许《堕落秩序》的续集应该以某种多人游戏为特色,对吧?

不。

《陨落的武士团》之所以能够成为现代《星球大战》经典,部分原因是重生娱乐带着一个单一的目标进入了游戏的开发阶段,专注于这个目标,并以卓越的表现实现了它。他们想制作一个精彩的单人星球大战故事。他们这样做了。没有多人游戏可以淡化出色的单人体验。

《堕落秩序》的最终续作应该能够做到同样的事情。重生娱乐拥有一支出色的团队,他们对《星球大战》系列充满敬意。他们不需要添加多人游戏模式。星球大战多人游戏已经在 DICE 中处于一个很好的位置,即使事情并不一定是这样开始的。只需专注于讲述卡尔的故事并扩展每个人的角色即可。让我们来看看塞雷处理她的学徒死于维德手中的事情,让我们关注梅林找到她的目的,让我们潜在地处理格里兹过去作为一个阴暗赌徒的更多后果,让我们关注卡尔试图不辜负堕落的绝地武士团。

当游戏工作室专注于一件事时,他们会处于最佳状态。如果重生集团也这么做的话,将会得到很好的回报。


这就是我们希望在最终的《星球大战绝地:陨落的武士团》续集中看到的。请问您想看到什么?加入对话并让我们知道。在续集到来之前,愿原力与你们同在。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?