马拉之夏评论:也许我应该呆在家里

马拉之夏评论:也许我应该呆在家里

马拉之夏的目标是在一个色彩缤纷的套餐中提供多种不同的体验。这次旅行值得花时间吗?我们的评论。

有时候,您只是想从日常的忙碌中放松一下。您希望有机会将脚趾浸入湿沙中,并在海风吹过的情况下享用清凉饮料。马拉的夏天提供了这一承诺,以及休闲农耕和温馨的故事讲述。它确实包含很多事情要做,并具有干净的视觉风格,但并没有真正超越其平庸部分的总和。

成长中的科阿

这场冒险的主角是一个名叫 Koa 的女孩。她在一次钓鱼之旅中被Yaya Haku(一种长着管状耳朵的蓝色凝胶状人)在海上发现。夜夜卡库 (Yaya Kaku) 扮演着 Koa 的母亲角色,将她带到一个小岛上生活。她在游戏开始时训练年轻的相思树了解岛上生活的基础知识。

虽然这个岛的面积不足以容纳一个排球场,但它对居民的维护要求却是持续不断的。从游戏一开始,Koa 的任务就是耕种、钓鱼和其他繁忙的家务。为自己或 NPC 获取物品或资源是《玛拉之夏》的主要游戏循环。在游戏早期的事件发生后不久,乘船前往该地区的其他岛屿会以类似于《塞尔达传说:风之杖》的方式扩展游戏世界。

看起来怎么样?

说到《风之杖》,如果我被迫描述《玛拉之夏》的视觉风格,我会简单地说,它感觉像是任天堂经典游戏的风格化程度稍低的版本。从岛屿妆容到船只尾流的呈现方式,一切都非常让人想起我们近二十年前在 Gamecube 上看到的一切。你甚至可以像年轻的林克一样在海洋中寻找水下宝藏。一切都具有更高分辨率的外观,具有更高的多边形数量和帧速率,但它并没有真正引起同样的情感。 NPC 的范围从长相正常的人类到人形生物再到航海生物。

这些设计是在非常高质量的动画过场动画中呈现的相同角色的 3D 近似,展示了流畅的动漫风格。游戏最好能更接近地模仿动画风格,但这对于《玛拉之夏》的制作公司 Chibig 的小团队来说,可能是一项过于艰巨的任务。话虽如此,该游戏在我的电脑上运行得非常流畅,即使在最普通的硬件配置上玩也可能没有问题。

老来回往

在游戏过程中,Koa 将面临大量任务,其中许多任务需要制作或建造特定的物品。有些物品必须通过农业或采矿来收获,执行这些任务将需要各种有用的工具。所有的制作、烹饪和其他库存繁忙的工作都在属于Yaya Haku的小棚屋中进行。起初这并不是一个大问题,因为你的初始任务是在第一个岛上,但随着游戏的进展必须返回小屋只是浪费时间。

与农业模拟器类型的其他游戏一样,你通常需要让 Koa 入睡来打发时间并等待农作物生长。给一些农作物浇水可以加快这个过程,但是你用来装水的深井几乎会立即干涸,必须用雨水重新注满。在几个月的游戏时间里,我只见过一次雨,这进一步加剧了挫败感。当我依靠消磨时间作为游戏正常工作流程的一部分来完成任务时,我变得更加沮丧。

温度上升

与我不得不开着船来回使用位于第一个岛上的世界上唯一的工作台来完成最简单的任务所产生的愤怒相比,这种挫败感就显得苍白无力了。我认为《玛拉之夏》应该会在你玩游戏时自动保存游戏,但游戏的用户界面没有任何迹象表明它会发生,也没有在菜单中提及。我不止一次加载游戏后发现,我很幸运能够从头开始 Koa 的旅程。

说到用户界面,它感觉和我很久以来见过的任何游戏一样不发达。您将被分配的任务并不能真正解释您需要做什么。屏幕上会出现按钮提示,要求您点击鼠标左键继续,尽管游戏实际上正在寻找来自不同按键的输入。游戏开始时的小教程大多毫无价值,因为你得到的一些信息并不准确。有时,我进入贫瘠的选项菜单时,发现有些按钮是不同语言的,使得使用该菜单相当困难。

也许在其他地方度过夏天

我找不到或使用任何控制器支持,也没有按键重新映射来帮助克服糟糕的 UI 提示。 Koa 会撞上看不见的墙壁,努力克服基本障碍,并且物体的放置似乎遵循未指定的任意规则。即使是像砍树这样简单的事情也会感觉占位,因为你只需按住一个按钮即可调出一个填充计,该填充计会掉落有问题的树,而不是使用按钮来挥舞你为任务制作的斧头。就连它的钓鱼小游戏也感觉是二流的。

它看起来和玩起来都像是远未准备好广泛发布,即使对于典型的抢先体验游戏也是如此。不好的是,《玛拉之夏》没有标记为抢先体验,所以我认为我不能原谅它不成熟的机制、演示或用户界面。 5/10 水下宝箱


本评论基于 PC Steam 版本。游戏密钥由发行商提供以供审核。 《玛拉之夏》于 6 月 16 日在 Steam 和 Nintendo Switch 上发布。 Xbox One 和 PS4 版本将在稍后推出。

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。

优点

  • 不错的视觉效果
  • 在低端电脑上流畅运行
  • 过场美术非常好

缺点

  • 整体经验小于各个部分的总和
  • 设计选择垫游戏时间
  • 令人反感的糟糕用户界面
  • 错误和打磨让它感觉未完成