鬼泣开发者吉田凉介离开卡普空前往海外开发次世代游戏

鬼泣开发者吉田凉介离开卡普空前往海外开发次世代游戏

他将继续在日本的家中工作,直到由于新型冠状病毒大流行而安全离开为止。

曾参与《怪物猎人》、《鬼泣 5》等大作的 Capcom 游戏设计师吉田凉介已正式离开公司。

吉田把自己的推特账户他在假期周末公开了这一消息,解释说他已于 7 月 4 日退出 Capcom。他讨论了公司退出后的去向,并表示他将离开日本,前往海外从事下一代项目。不过,他将继续在日本的家中工作,直到冠状病毒大流行得到平息。

“就个人而言,我于 7 月 4 日退出了 Capcom,”吉田写道。 “我很高兴能够在 Capcom 开发 12 年。从现在开始,我将离开日本前往海外开发次世代游戏。(我在日本的家里工作,直到 COVID-19 平静下来。)我会继续努力的!”

就个人而言,我于 7 月 4 日退出了 Capcom。
我很高兴能够在 Capcom 发展 12 年。
从现在开始,我将离开日本前往海外开发次世代游戏。
(我在日本在家工作,直到 COVID-19 平静下来。)
我会继续努力的!

— 吉田凉介 (@YoshidaBeer)2020 年 7 月 6 日

目前尚不清楚吉田将开发什么类型的次世代游戏,但这可能会在他适应新角色后很快就会推出。我们将拭目以待,看看他会转移到什么地方,但如果你还没有玩过《鬼泣 5》或《怪物猎人》游戏,你应该立即纠正。

关于吉田担任怪物设计师的《鬼泣 5》的主题,我已审查并给予其 9 分(满分 10 分):

“《鬼泣 5》是一款出色的动作游戏。它是一款更好的《鬼泣》,也许是该系列迄今为止最好的一款。它在美学上令人愉悦,这是我从未想到过的,并且充满了对《鬼泣》系列的热爱。从系列早期的恶魔命名到从每个毛孔滴落的风格,这是《鬼泣》中最好的。一些粉丝可能会觉得这个开放式的结论有点令人沮丧,但我发现这是为未来的其他游戏奠定基础的完美方式,从这款游戏的质量来看,我们会更早地需要它们。相信我。”

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布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!