《对马岛之魂》开发者与黑泽明的遗产团队合作打造电影模式
Sucker Punch 不仅在《对马岛之魂》中加入了电影模式,向日本经典电影致敬,他们还与黑泽明的工作室合作,使其变得更加完美。
《对马岛之魂》的电影黑白模式是一个有趣的内容。它允许玩家以颗粒状的黑白视觉风格玩游戏,旨在向经典日本电影致敬。也就是说,《Sucker Punch》并没有只是在他们的游戏上加上一个有趣的滤镜就到此为止了。不,事实上,他们前往日本传奇电影导演黑泽明本人的庄园进行合作,为《对马岛之魂》电影模式带来真正的真实性。
Sucker Punch 与黑泽庄园的合作关系在独家专题中披露娱乐周刊,发表于 2020 年 7 月 8 日。根据专题报道,该团队受到黑泽明作品的启发,实际上他们试图制作他们所谓的“黑泽模式”。
“黑泽明是我们的参考指南之一,尤其是在我们想要它的感觉的早期,”联合创意总监杰森·康奈尔解释道。“随着我们越来越接近实现这一目标,我们想,‘做什么?我们称之为我们创建的特殊模式?我们想,“如果我们能称之为黑泽模式,那就太棒了。”为了做到这一点,我们觉得我们需要联系庄园,看看他们是否对此感兴趣。我们发送了一段简短的视频,展示了它的总体外观和感觉。”
为了制作出与《七武士》、《罗生门》和《三十郎》等优秀电影的导演相匹配的模式,我们付出了认真的努力。该团队致力于探索黑泽明导演巅峰时期电影的弯曲和纹理、特定黑白色调的本质以及老电影制作的声音。
“我们的音频团队有一个内部工具,可以模仿旧电视的声音,特别是可以追溯到 50 年代的扩音器、收音机、电视,”康奈尔透露。
所有这些加在一起,为激发《对马岛之魂》灵感的许多作品提供了完全忠实的体验。随着比赛的进行2020 年游戏日历7 月 17 日,完成照片模式,这肯定是具有现代品味的玩家和黑泽明经典电影粉丝可能会喜欢的体验。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。