BioWare 开始尝试修复《圣歌》,优先考虑新的战利品系统

自从 BioWare 宣布重新设计《圣歌》的计划以来,开发商的首次更新之一就是将重点放在修复和改善游戏中的战利品掉落上。

我们已经有一段时间没有听到有关命运多舛的《圣歌》或 BioWare 试图纠正游戏问题的消息了。生物软件做过承诺深入研究如何让游戏变得更好,最近它终于发布了关于在此过程中采取的方向的更新。显然,将《圣歌》打造成更好的游戏的努力将从重新设计其战利品和装备系统开始。

BioWare 发布了最新的更新,详细介绍了对 Anthem 战利品的修复BioWare 博客2020 年 7 月 31 日。根据开发团队的说法,装备和战利品掉落是游戏中玩家最容易遇到问题的领域之一,因此这是团队首先关注的地方。

帖子中写道:“良好的玩家体验取决于战利品系统的可扩展性和稳健性,但很多事情都可能出错。” “很多做过出错了。我们在这方面做得不够,我们意识到需要从头开始构建一些新的东西——首先要进行长期的观察,并了解众多激励我们的优秀游戏中最好的游戏。”

从增加尊重玩家的时间到增加战利品和装备的实用性,Bioware 对《圣歌》战利品系统的大部分改变都是为了让战利品的整体磨练更加令人满意。

为此,BioWare 对《圣歌》的战利品表进行了深入的改造,重新设计了稀有度系统、战利品掉落发生、战利品表等等。战利品系统将通过更好的掉落率和一系列物品的改进来更好地尊重玩家的时间,使它们更具竞争力和可行性。此外,BioWare 的目标是通过让玩家有机会在任务中和专业供应商处寻找特定的装备表,从而消除战利品掉落的一些随机性。其他变化包括使收集装备的整体感觉更加令人满意,同时也使获得更好装备的过程变得更加容易。

《圣歌》还有很多工作要做,修复游戏的战利品系统只是一个开始。 BioWare承认当它宣布将重新设计《Anthem》,并在此重申,完成这项工作并不容易。但工作室似乎致力于解决在多个方面修复《圣歌》的问题,并与玩家和粉丝一起完成每一步。请继续关注有关战利品系统的更多详细信息以及《圣歌》的其他修复。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs