今年早些时候,在世界陷入地狱之前的《时代之前》中,Shacknews 报道了 Square Enix 和 People Can Fly 人员的最新项目。这是《止痛药》创作者从 Epic Games 分支出来后的第一个大型项目。三人合作 RPG 射击动作给 Shacknews 留下了深刻的印象,我们可以在其中探索世界,发挥惊人的能力,并对抗强大的老板。那天我们看到了游戏的三个课程,但第四个课程却笼罩在神秘之中。第四个职业现在被揭露为技术术士。
在周二的 Outriders Broadcast 3 中揭晓的 Technomancer 标志着该游戏的第四个也是最后一个类别。骗术师使用基于时间的力量,烈焰术士涉足火焰,毁灭者充当坦克,而技术术士则更专注于群体控制。这种人群控制是通过重型武器和弹药来实现的,这些武器和弹药可以凭空显现。
Shacknews 有机会尝试 Technomancer,因为我们得到了一个拥有史诗级装备和武器的 30 级角色。虽然我们主要使用突击步枪来尝试控制越来越多的敌人,但对我们来说最吸引人的是技术术士的各种职业能力。值得注意的是,技术法师是《先驱者》中唯一可以用职业力量治愈盟友的职业,这使其成为战斗中的无价资产。技术法师的另一个主要特征是能够随着时间的推移让敌人疲惫不堪。在我们的游戏中,我们专注于可部署(在我们的例子中,非常可投掷)的枯萎炮塔,它向接近的敌人发射毒弹。随着时间的推移,任何被炮塔子弹捕获的敌人都会中毒,严重损害他们的健康。这与我们玩的其他《Outriders》职业的风格截然不同,看看它们如何协同工作将会很有趣。
以下是技术法师的本职技能:
- 碎片:投掷一枚近距离地雷,爆炸时会造成大量伤害并打断敌人的技能。
- 冷冻炮塔:这是一个自动炮塔,可以造成伤害并冻结目标。虽然炮塔的生命值会随着时间的推移而耗尽,但你可以将其冷却时间缩短到可以频繁部署新炮塔的程度。
- 疼痛发射器:部署导弹发射器并向目标区域开火。这将严重伤害任何目标,并打断任何敌人的技能。
- 枯萎回合:你当前的武器将发射有毒弹。近距离内的敌人会中毒。
- 毁灭工具:这装备了火箭发射器,可以造成严重伤害并打断敌人的技能。您可以按住技能按钮并将其切换为迷你枪。
- 固定波:这是一个瞬时治疗技能。它会治愈你自己、任何附近的盟友以及你的任何炮塔,无论距离有多远。
- 冷潮:这会掉落一个小工具,可以在短时间内冻结你周围的所有敌人。
- 枯萎炮塔:这是一个自动炮塔,会造成伤害并造成毒性。虽然炮塔的生命值会随着时间的推移而耗尽,但你可以将其冷却时间缩短到可以频繁部署新炮塔的程度。
以诺仍然是一个需要探索的世界,就像我们上次那样动手预览。虽然这次我们没有乘坐定制车辆进行探索,但我们确实看到了新的景观,如残骸区、死石通道和海沟镇。我们还可以完成几个支线任务,但说实话,我们已经忙完了主线任务。这是因为《Outriders》中的敌人 AI 非常可怕。虽然可以尝试使用职业能力或狙击步枪从远处与敌人作战,但不同类型的敌人最终会察觉到你的存在。狂战士会很快到达,并试图通过简单地冲向你的脸来压倒你,而数十名援军将会到来,并试图以绝对的数量压倒你的团队。如果这还不够,敌人最终会学会更聪明地战斗,甚至会试图从后面包抄你的小队。
上次我们尝试《Outriders》时,我们的三人小队被一个极其强大的boss压垮了。我们不应该指望老板会变得更容易,因为下一个老板同样无情。这是一辆残酷的坦克,能够承受荒谬的惩罚。这最终迫使我们撤退,但老板也为此做好了准备。它传送到我们身后,很快就把我们全部砍倒了。 《Outriders》中的头目可不是闹着玩的,需要大量的团队合作才能干掉他们。
今天的 Broadcast 3 活动中透露了一项我们在《Outriders》期间没有使用过的项目,那就是新的制作系统。是的,如果我们稍微改进一下我们的武器,我们可能会减少对我们造成的伤害。 Zahedi 可以帮助玩家提高武器的属性,并提高装备的稀有度。所以,是的,可以将一件装备升级到稀有、史诗或更高级别。
我们对《Outriders》的印象是,从表面上看,它确实是另一款具有《命运》风格的合作射击游戏。但请记住我们的预览,那就是不是People Can Fly 正在制作什么。他们一再坚称这是一个完整的独立故事,完整的体验都在盒子里,这意味着没有战利品盒子或付费获胜物品。所以现在,这感觉很像《命运》,但没有“游戏即服务”元素,这使得它……嗯……《命运》。
随着所有四个类别的揭晓,Outriders 已准备好冒险进入繁忙的假期季节。它仍预计于 2020 年假期在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。