Dirt 5 Playgrounds 实战:用户制造的混乱

Codemasters 的工作人员正在准备一款新的赛车游戏,以便在假期期间及时推出,这应该不足为奇。近年来,该发行商已成为业内许多顶级赛车游戏特许经营权的所在地。 2020 年的核心版本似乎是《尘埃 5》,该系列的第七部作品。这款新游戏建立在《尘埃 4》的基础上,旨在跨越各代主机之间的界限,并将用户创建的内容推向最前沿。我们有机会亲身体验《尘埃 5》的 Playgrounds 模式,了解游戏 10 月 16 日发布时玩家可以期待什么。

游乐场由您打造

《尘埃 5》的游乐场模式提供了使用定制工具集构建独特挑战和赛道的机会。最终的创作可以在社区中在线共享,玩家可以在一种承诺几乎无穷无尽的发布后内容供应的模式中争夺排行榜霸主地位。创意类型可以选择他们的行动背景,然后决定他们的组合属于三种主要事件类型中的哪一种:Gymkhana、Gate Crasher 和 Smash Attack。

Gymkhana 赛事让玩家能够通过驾驶拉力赛车完成技巧和组合来赚取积分和奖金,从而进行自由式比赛。 Gate Crasher 更像是一种传统的检查站竞赛,玩家试图在尽可能短的时间内到达最后的大门。最后,“粉碎攻击”要求玩家击中指定的充气物体来获得分数。粉碎攻击阶段还可能有时间惩罚对象,必须避免这些对象才能获得尽可能高的分数。

虽然每种事件类型在描述为概念时听起来都相当简单,但由于社区建设者上传的创造性或狡猾的设计,它们的实施方式要混乱得多。 Playgrounds 编辑器提供了无数的对象放置选项,而对象浏览器包含可用于事件组装的所有可能的道具或结构。使用我在玩游戏时使用的 Xbox One S 游戏手柄,导航编辑器和对象浏览器非常简单明了。

一旦您认为您的自定义活动已准备好尝试,您就可以驾驶汽车进入游戏并进行测试。显然,更高质量的活动需要良好的计划和大量的车内测试。当编辑器中的活动准备好进入黄金时间时,您可以使用所选车辆完成一次跑步,然后将其上传到社区。为了控制排行榜,所有玩家必须使用完成测试时使用的相同游乐设施。

浏览菜单并跳入 Playgrounds 活动既简单又快捷。正如预期的那样,不同级别的质量和打磨程度有所不同,但很明显,社区中最聪明的人才将创作出大量优质内容。虽然我发现《Gate Crasher》的一些挑战令人沮丧地难以管理,但我毫不怀疑 Hard Game Club™ 的成员会对残酷但公平的设计感到满意,这些设计肯定会受到欢迎

Gymkhana 活动提供了了解 Dirt 5 中的汽车如何操控的最佳机会(因为所提供的游戏构建仅限于 Playground)。 《尘埃 4》的粉丝可能会很高兴,但《尘埃拉力赛》的老手可能会去其他地方。操控性非常街机,这绝对符合游戏的美感和游乐场模式的结构。

跨越它

虽然展出的较小场地不适合深入研究视觉效果,但汽车模型本身看起来确实不错。游戏的灯光和反射特别强烈。作为一款跨代游戏,《尘埃 5》似乎应该能够跨越老游戏机和 PS5/Xbox Series X 之间的界限。为新游戏机制作的游戏版本已宣布支持 120Hz 输出,这应该会产生非常流畅的视觉呈现和控制器响应能力,这在旧的控制台硬件上是不可能的。随着更困难的 Playgrounds 赛事的到来,精确的输入将变得非常重要。

《尘埃 5》及其 Playground 模式将于 2020 年 10 月 16 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上推出。该游戏的 PS5 和 Xbox Series X 版本将于今年晚些时候推出。

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。