苹果的 App Store 指南已更改,可能允许 xCloud 和 Stadia

App Store 指南中的一个新部分似乎表明微软和谷歌现在有办法将 xCloud 和 Stadia 引入移动平台。

苹果更新了其应用商店指南,加入了认可游戏流媒体服务的措辞。这些变化为微软和谷歌等公司将其游戏流媒体服务引入该平台创造了一条途径。

The Verge 的高级编辑 Tom Warren 表示在推特上注意到苹果已经更新了应用商店指南。根据对第 4.9 节《流媒体游戏》的阅读,该指南似乎列出了游戏流媒体服务在平台上运行必须满足的条件。

4.9 流媒体游戏

只要遵守所有准则,流媒体游戏就被允许 - 例如,每个游戏更新都必须提交审核,开发人员必须提供适当的元数据用于搜索,游戏必须使用应用内购买来解锁特性或功能等。 ,始终有开放的互联网和网络浏览器应用程序可以覆盖 App Store 之外的所有用户。

4.9.1 每个流媒体游戏必须作为单独的应用程序提交到App Store,以便它具有App Store产品页面,出现在图表和搜索中,具有用户评级和评论,可以通过ScreenTime和其他家长控制应用程序进行管理,出现在用户的设备等上。

缺点似乎是平台上的所有游戏都必须作为单独的应用程序提交到 App Store 进行审核。这也意味着每个游戏都必须包含一个商店页面,允许用户查看、出现在搜索中并通过家长控制应用程序进行控制。

该指南还提到了“目录应用程序”,这可能是指 Xbox Game Pass 等应用程序。

4.9.2 流媒体游戏服务可能会在 App Store 上提供目录应用程序,以帮助用户注册服务并在 App Store 上查找游戏,前提是该应用程序遵守所有准则,包括向用户提供付费选项通过应用内购买进行订阅并使用 Sign in with Apple。目录应用程序中包含的所有游戏都必须链接到单独的 App Store 产品页面。

这对苹果来说是明智之举。这似乎不仅为微软和谷歌提供了一种将 xCloud 和 Stadia 分别引入该平台的方法(这两者都将作为另一种收入手段),而且还确保用户不会切换生态系统。

对于许多 Xbox 用户来说,xCloud 的吸引力是显而易见的,如果 iPhone 设备上无法使用该服务,有些人可能会考虑转向 Android 来使用该服务。

它当然不像用户和开发人员希望的那么明确。如果每个游戏都有一个商店页面,这是否意味着苹果希望这些游戏可以在流媒体服务之外购买?此外,微软和谷歌(以及其他公司)会对苹果 30% 的降价感到满意吗,特别是考虑到最近的报道称苹果向亚马逊收取了独特的费用

这一切似乎都在一个时刻融合在一起苹果正与 Epic Games 提起诉讼《堡垒之夜》的开发者介绍了平台上如何处理应用内购买。 Apple 已禁止访问 Fortnite,同时还限制 Epic Games 对 Apple SDK 的访问。微软已经出来了对 Epic Games 表示支持,指出该公司应该能够访问苹果的 SDK,以保持虚幻引擎的发展。

所有这些都会导致一些令人难以置信的浑水。微软和谷歌对这些应用商店指南的变化有何反应还有待观察。请锁定 Shacknews,以获取有关 Apple 指南变更的任何即将发布的更新和声明。

来自澳大利亚的山姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒