将 Core 作为 3D 游戏开发的工具箱,开发商 Manticore Games 向我们讲述了他们如何将该项目打造成一个用于创建、共享和玩游戏的套件。
Core 是一个游戏项目,但它本身并不是一个游戏,而是一个工具箱。与之前的 RPG Maker 或 Dreams 一样,Core 是 Manticore Games 的作品,它提供了一套工具和功能,可以将您的想法融入到其环境中,并制作将其变成您自己的游戏所需的机制和移动部件。最近,我们与一些从事 Core 工作的 Manticore Games 团队进行了交谈。
蝎狮游戏打开 Core 的 alpha 版本早在今年三月,自那以后,大量的创作者纷纷涌入其不断壮大的社区来设计和制作他们的想法。 Manticore 以游戏为基础,随着时间的推移提供了更多选择,甚至举办了主题即兴表演,为玩家提供了充足的机会在 Core 中创造和展示他们的想象力。 Core 的多功能性吸引了像海岸威世智这样的公司,他们带来了龙与地下城的内容供玩家合作并产生即兴创作比赛,制作了 100 多款 D&D 主题游戏。
最近,Manticore Games 和 Core 项目引起了 Epic Games 的关注,并获得了广泛关注。投资1500万美元进入项目。 Core 已经通过一系列 Jams 和其他竞赛来回馈社区,并提供社区内奖励和金钱奖励,因此 Manticore 可以通过 Epic 的投资做很多事情并计划做很多事情。如果您想了解有关 Core 的更多信息,请务必查看上面的完整采访视频或前往蝎狮游戏网站了解更多细节和信息,包括参与公开测试或查看核心社区已经展示的项目。
想要观看更多类似 Core 采访的视频吗?请务必订阅棚屋新闻和玩家中心电视在 YouTube 上查看我们最新的视频内容、评论以及其他视频游戏和玩具功能。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。