这位工作室负责人对《赛博朋克 2077》中的员工紧缩发表了一些愚蠢的评论,然后在公司电子邮件中道歉。
在享受了多年的正面媒体和报道之后,《赛博朋克 2077》的最后阶段却相当坎坷。在开发商 CD Projekt Red 强制加班以及游戏发布日期进一步延迟的消息传出后,CD Projekt 联合首席执行官 Adam Kiciński 呼吁投资者缓解对该项目的担忧和不确定性。在这次电话会议上,他表示工作室的加班工作“并没有那么糟糕——而且从来没有那么糟糕”。可以预见的是,这一说法在工作室和许多《赛博朋克 2077》的热心粉丝中并没有得到很好的反响。
根据杰森·施赖尔的说法,Kiciński 给员工写了一封电子邮件,为他在投资者电话会议上所说的一些话道歉。 Kiciński 在消息中写道,“我本来不想对加班发表评论,但我还是这么做了,而且我是以一种侮辱性和有害的方式这样做的……我所说的甚至不是不幸的,而是非常糟糕的。”所讨论的投资者电话会议与透露当前一代主机版本《赛博朋克 2077》的问题是同一电话会议。是最近一次延误的罪魁祸首。
令人超现实的是,当公司的联合首席执行官觉得有必要向员工道歉时,粉丝和专家仍然坚持认为加班并没有那么糟糕,因为他们说加班并没有那么糟糕。
— 贾森·施赖尔 (@jasonschreier)2020 年 10 月 29 日
游戏工作室的员工紧缺多年来一直是业界的热门话题。时间和项目范围管理不善可能会导致那些热衷于制作视频游戏的人提出不切实际的要求,并可能导致身心健康问题。 CD Projekt Red 的高层可能会进行损害控制,直到《赛博朋克 2077》将于 12 月 10 日发售。