《塞莱斯特》的创作者透露主角是典型的跨性别者
在 Celeste 的回顾中,Maddy Thorson 透露游戏的主角 Madeline 是跨性别者,并且是他们自己复杂的性别认同之旅的重要组成部分。
自从《第九章:再见塞莱斯特》推出以来,玩家们就已经隐约感觉到,其中的主角玛德琳实际上可能被认为是一个跨性别角色。在角色的叙述中,有很多线索将她描绘成“未出局”:身体的不安全感、疏远、应对“黑暗的自我”。然而,这些一直是争论的问题,从未得到一个具体的答案……也就是说,直到最近塞莱斯特的创造者自己确认玛德琳确实是跨性别者。
2020 年 11 月 5 日深夜,Extremely OK Games 的负责人兼 Celeste 创作者 Maddy Thorson 在 Medium 上发布了确认玛德琳的跨性别身份。麦迪澄清说,事情并不一定是这样开始的。托森本身是非二元性别,他解释说,《玛德琳》是在他们自己正在经历自己混乱的性别认同之旅的时代写成的。
“在《塞莱斯特》的开发过程中,我不知道玛德琳或我自己是跨性别者,”托森写道。 “在《告别 DLC》的开发过程中,我开始形成一种预感。开发后,我现在知道我们都是。”
在帖子中,托森描述了此事成为规范的逻辑,以及他们不简单直接说出来的原因。尽管玛德琳是一个虚构的人物,但托森认为她的经历非常真实。他们不想直接说出来,因为他们觉得这会是“为了别人而出柜”,这在当时会感觉不对。
“我们理解一些粉丝因为我们对此保持沉默而感到受伤告别的释放,”托森继续说道。 “对此我感到很抱歉。它包裹在我个人的性别认同中,而且很混乱!直到现在我还不知道这些词。”
在道歉之后,在文章的后面,托森接着给出了一个相当复杂的解释,解释为什么玛德琳的变性本质不是任何人都有权知道的信息。
对于很多人来说,这就是一个非常现实的问题,他们要接受自己的性别认同。虽然这对许多人来说可能很重要,但强制公开或人们有权了解他们喜欢的人物的此类问题存在一个重大问题。玛德琳无疑远远超出了她作为一个角色的性别认同。事实上,大多数跨性别者的身份远远超出了他们的范围。
在这么多问题悬而未决之后,知道玛德琳确实是一个从跨性别者的内心和思想中深思熟虑写出的跨性别角色,这真是太酷了,但即使我们不知道,那也没关系。我们仍然会爱她。如果你还没有看过《塞莱斯特》。它的 DLC,或者我们的比赛回顾到目前为止,您确实应该这样做,这样您就可以找出原因。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。