《王国之心》之所以能成为如此多人喜爱的现象,原因有很多。其中有令人难忘的原创角色,将迪士尼世界融入史克威尔艾尼克斯独特的美学中,还有讲述爱情和友谊的宏大故事(我对这个故事已经爱恨交加超过 15 年了)。还有配乐,一首史诗般的管弦乐配乐,将所有这些世界带入生活,并且在过去十五年中不断发展。最重要的是,《王国之心:记忆的旋律》是对该系列过去 15 年的音乐的庆祝,与有趣但略显单调的游戏玩法相结合。
凯里,这就是你的生活!
虽然《记忆的旋律》主要是关于《王国之心》的音乐,但其中也有一种叙事手段在起作用。玩家会浏览该系列的大部分歌曲,偶尔也会看到过场动画来重述故事的要点。由配角 Kairi 提供旁白,如果有人玩过王国之心 3:Re-Mind DLC,他们也许能够猜到原因。但那些想要再次进入《王国之心》传说的人直到最后才会明白这一点,所以现在,让我们先把这个固定下来,稍后再回来讨论。
《记忆的旋律》表面上看起来像一款节奏游戏,但它的玩法与《Theatrhythm》系列(Square Enix 庆祝《最终幻想》音乐目录)之类的游戏不同。在这里,玩家观看索拉、唐纳德和高飞(或其他三个可解锁团队之一)穿过音乐高速公路,并必须按照歌曲的节奏打败即将到来的无情。然而,它不仅仅是简单地按节拍点击按钮。有些敌人会同时出现,需要按下多个按钮。其他敌人将悬挂在空中,需要空在攻击前跳跃。音符会悬挂在空中,索拉需要使用他的滑翔能力来收集它们。更高的难度会有敌人来攻击你尽管索拉在滑翔。 《记忆的旋律》中的挑战在于保持节奏,即使屏幕上同时发生了很多事情。
进展涉及完成每首歌曲中的三个挑战。有些很简单,比如击中一定数量的目标而不失手。还有其他一些要困难得多,特别是因为有些歌曲需要 Proud 难度运行。如果你是一个希望完成每一个目标的新手,你会失望的。其他目标需要多次播放,这意味着您必须在完成挑战之前多次听到同一首歌。考虑到核心游戏玩法在一段时间后会开始感觉重复,我希望看到更多种类的挑战。同样,Square 尝试注入 RPG 元素,例如物品和升级,但这些最终感觉是附加的,并不会真正影响整体体验。我本来希望看到团队在节奏游戏和角色扮演游戏机制的结合上走得更远,但事实并非如此。
像《记忆的旋律》这样的概念,几乎涵盖了系列目录中的每首歌曲,其问题在于,虽然有很多高潮,但也会有很多低谷。有很多歌曲并不特别适合节奏游戏的概念。特拉弗斯镇 (Traverse Town) 和暮光之城 (Twilight Town) 赛道尤其引人注目。他们的工作是在核心系列中设定基调,但试图跟上如此缓慢的节奏会让人感觉很尴尬。话虽如此,我已经忘记了这个系列有多少真正伟大的曲目。玩一些迪士尼经典作品、一些在《王国之心 II》中首次亮相的史诗般的管弦乐冲突,甚至听到游戏中一些旧曲目的演变,都是一种享受。从《王国之心空心堡垒》到稍微修复的《王国之心 II 空心堡垒》,再到《睡梦中诞生的光辉花园》的进展,听起来很有趣。
家庭电影
除了主要的战场音乐舞台之外,还有一些其他关卡类型。玩家偶尔会遇到与该系列中一些最值得注意的恶棍的boss战。这个想法仍然是按照节拍敲击音符,但玩家在不同风格的音符高速公路上这样做,因为他们的队伍正在与老板战斗。这是一个很酷的想法,但还没有得到足够的使用,因为整个游戏总共大约有三到四场 Boss 战。
有一种不同风格的关卡,直到接近尾声才介绍这一关。这就是记忆潜水,它的表现更像是一个成熟的过场动画。 《王国之心 3》中的过场动画将在背景中播放,而索拉则在空中高速公路上飞行,目标再次是随着节奏敲响音符。一方面,我可以理解 Square 为什么选择这个想法。不然他们怎么能把整部《Let It Go》都塞进去呢?尽管普通的野战可能很单调,但它们至少比这些美化的可玩过场动画更有趣。
所有这些歌曲及其挑战都值得一试,原因有很多。首先也是最重要的,你会想要进展到最后,因为这是《记忆的旋律》摆脱回顾路径并添加新故事元素的地方。确实,故事直到最后都没有添加任何内容,所以到达烟花工厂确实需要一段时间。话虽如此,进入这个游戏的烟花工厂吧。如果你是《王国之心》的粉丝,你绝对想知道《记忆的旋律》中发生了什么,因为从它的外观来看,它直接影响着该系列的下一步发展。
玩更多游戏的另一个动机是解锁新歌曲,包括成熟的迪士尼热门歌曲,如“Circle of Life”和“A Whole New World”。这些是可在自由式曲目选择模式下进行的野外战斗,但也可以在《记忆的旋律》的面对面多人游戏中进行。多人游戏的玩法类似于《吉他英雄》或《摇滚乐队》,玩家可以尝试用扰乱对手的“技巧”来击败对方。有些技巧,比如将击败的无情直接扔到屏幕上以阻挡你的视线,是经过创造性设计的,为原本附加的游戏模式增添了一些活力。合作和竞技多人游戏都非常有趣,并为这个包增添了新鲜的活力。
击中正确的音符
对于《王国之心:记忆的旋律》我就说这么多,直到我玩了这个游戏,我才真正欣赏到这个系列的音乐有多么美妙。这里有 100 多条曲目,其中大部分内容都非常有趣。很难不对一些值得注意的排除项感到失望(不要在这里寻找《幻想曲》或《加勒比海盗》中的任何内容),但它们被该系列所提供的一些最好的内容所压倒。感谢 Square Enix 和 Indies Zero 以如此独特的方式呈现这些歌曲。是的,一段时间后,野战可能会感觉重复,记忆潜水可以做得更好,但体验配乐足以弥补这一点。新故事元素的添加感觉比任何事情都更像是一个额外的好处,尽管这些新的揭示对于该系列的未来有多么重要,这一点怎么强调都不为过。
《王国之心:记忆的旋律》并不总是能达到正确的效果。但作为一个关注该系列多年的人,没有比这更好的致敬其令人难忘的音乐了。这是纯粹的迪士尼魔法。
本评论基于发行商提供的 PlayStation 4 数字代码。 《王国之心:记忆的旋律》现已在 PlayStation Store、Microsoft Store 和 Nintendo eShop 发售,售价 59.99 美元。该游戏评级为E10+。