《荣誉勋章:超越》多人游戏上手体验

《荣誉勋章》VR 多人游戏的概念本身就很有趣。一方面,第一人称射击游戏类型在这一点上几乎与竞争性多人游戏密不可分,特别是当涉及到像《荣誉勋章》这样的系列游戏时。另一方面,VR 也是该系列中从未做过的事情,需要完全不同的交互方式。尽管如此,Respawn Entertainment 和 Electronic Arts 仍致力于确保即将推出的《荣誉勋章:超越巅峰》将提供完全充实的竞技性多人游戏体验。考虑到这一点,我尝试了该模式,并研究了游戏启动时将提供的几种不同的比赛风格。

以前所未有的方式进行战斗

除了《Above and Beyond》的单人战役之外,您还可以掌握大量二战武器的独特操作方式,并在欧洲各地的五种多人游戏模式中与对手进行测试。

《Above and Beyond》将于 12 月 11 日推出,载入史册。pic.twitter.com/RO3z21h5Cm

— 荣誉勋章 (@medalofhonor)2020 年 12 月 2 日

对于那些可能错过了它的人,Respawn Entertainment 深入探讨了《荣誉勋章:超越》多人游戏12 月初,在我亲自动手的时间里,大部分内容都在这里。提供五种多人游戏模式:死亡竞赛、团队死亡竞赛、统治、疯狂轰炸机和爆炸半径。此外,当你在各种地图上与其他玩家战斗时,你可以在主游戏中使用的大部分武器库都以预设的负载形式存在,其中包括主要武器、生命注射器和手榴弹,这些地图的灵感也来自于游戏中的任务。

当然,我们首先要谈谈《荣誉勋章:超越巅峰》的核心体验,尤其是 VR 射击机制及其在多人游戏中的应用。在《荣誉勋章:超越巅峰》中,一旦您选择了主要射击手,您的主要武器将默认使用该肩膀。因此,当你越过肩膀并进行抓握时,你会用那只手的手指扣住扳机来拔出武器。你的副手几乎总是默认握住武器的前握把以获得更好的瞄准,帮助重新装弹和待击,或者,如果是霰弹枪,则帮助泵动重新装弹。

《Above and Beyond》最有趣的点之一是腰射和瞄准瞄准背后的方法。每件武器都有一个真实的瞄准系统,你可以用它来非常真实地排列你的射击,但无论你是臀部射击还是仔细瞄准,双手握住武器都可以稳定它。通过这种方式,扫清汤米枪子弹的喷射区域或用霰弹枪指向敌人的大致方向并从臀部射击感觉高效且适合这些武器的优势,例如使用 M1 加兰德或 M1 加兰德上的瞄准器。 Kar98k感觉也不错。也许瞄准最有趣的方面可以在瞄准镜武器中找到,将枪举到你的脸上会让你周围的世界变成一个狭窄的视野,以更好地帮助你俯视瞄准镜。一开始会很不舒服,但一旦你习惯了,当你仔细排列镜头时,它也会感觉良好且引人入胜。

另一个更有趣的机制是手榴弹的处理。这些炸药放在你的胸口上,无论你施加多大的动能,都可以将它们投掷出去。 FPS 游戏几乎总是将手榴弹投掷标准化,而《荣誉勋章:超越巅峰》则可以让你考虑投掷手榴弹的力度,无论是从自己的掩体中将手榴弹完全扔进敌人的掩体还是轻轻投掷绕过拐角进入你想要突破的房间。有趣的是,你可以用另一只手拉动手榴弹上的销钉,或者将其拉到你的脸上,模拟用牙齿将销钉拉松,这样你就可以用一只手拿着枪。这是我无法想象在没有 VR 的情况下工作的感觉之一,但它使手榴弹在所有情况下使用起来都更加有趣。

整体战斗体验

在我的早期课程中,我能够玩《团队死亡竞赛》、《统治》和《疯狂轰炸机》。我已经调侃过这样一个事实,即在《Above and Beyond》中,即使只是最基本的操作武器、在环境中奔跑、试图智取和射击对手玩家,在基础层面上也比所有这些动作都在基础层面上激烈得多。仅局限于控制器和一些操纵杆。其中一部分也延伸到了某些游戏模式。

《Mad Bomber》对我来说是一个很容易脱颖而出的例子,它是 VR FPS 多人游戏应该如何玩的最佳例子。在这种特殊类型的混战中,每个玩家除了常规装备外还配备了定时炸弹。重点是在战场上找到一个地方放置你的炸弹并保护它直到它爆炸。你可以通过以正常的枪声方式杀死其他玩家并保护它足够长的时间以使其爆炸来获得积分,但最多的积分来自于你的定时炸弹爆炸并一起杀死其他玩家。您还可以通过定位并解除其他玩家的炸弹来获得积分。

该炸弹是单手的,几乎可以粘在任何表面上,这在 VR 中创造了非常独特的机会。 《疯狂轰炸机》是一款非常有趣的捉迷藏游戏。你可以把炸弹放在门口后面、书架上的物体之间、车间工作台上的工具中间等等。你会知道你是否靠近敌人的炸弹,因为它发出越来越响亮的滴答声,所有这些元素一起构成了一款非常有趣和激烈的游戏,我不太确定如果没有互动性,它是否可以工作您的双手可以实时使用,并且能够直接与环境中的各种表面进行交互。还有一些独特的机会,比如一手拿着炸弹,另一只手拿着枪,以防你在寻找一个好的藏身之处时需要用子弹射击敌人。我们在其他射击游戏中见过很多死亡竞赛、团队死亡竞赛和统治,但我很难相信《疯狂轰炸机》在非 VR 环境中会如此引人入胜和富有创意。

关于《荣誉勋章:超越》的 VR 多人游戏,我要说的一件事是,它可能不是每个人都能玩的,因为它始终保持着快节奏。别误会我的意思。 《荣誉勋章:超越》不遗余力地为玩家提供可访问性和舒适性选项,例如消除屏幕震动和强烈的损坏指示器、隧道视野、快速转向等。也就是说,这里不存在眨眼动作,这可能是大多数 VR 游戏中最广泛的辅助功能/舒适选项之一。 《荣誉勋章:超越》必须以连续运动的方式进行游戏,从功能的角度来看,我不确定它是否可以或应该以其他方式进行游戏。如果你向敌人射击,而他们可以通过按下按钮突然从你的视线中眨眼,这看起来既笨拙又不公平。那些寻求眨眼运动带来的舒适感的人不会在这里找到它。

赢得你的奖牌

我对《荣誉勋章:超越》的早期印象让我觉得它与我体验过的任何第一人称射击多人游戏都不同。在这里,VR 不仅仅是一个噱头。它在射击和设备交互的核心游戏机制以及某些游戏模式的设计中得到了精心的体现。无论我是用 M1A1 冲锋枪近距离扫射敌人的腹部,还是用 M1 加兰德仔细瞄准,感觉都是对的。 《疯狂轰炸机》让我探索《Above and Beyond》提供的地图,为我的炸弹寻找良好的藏身点并发现我的敌人的炸弹。为了让这种特殊类型的 VR 多人游戏顺利进行,舒适度受到了打击,但《Above and Beyond》在实现使其竞争竞技场更具吸引力的想法方面也做得很好,当 EA 和 Respawn Entertainment 合作时,看看玩家如何接受它将会很有趣。游戏终于在2020年12月11日上线。


这些多人游戏印象基于在 PC 上玩的游戏的早期 Oculus 版本。 《荣誉勋章:超越》将于 2020 年 12 月 11 日在 SteamVR 和 Oculus 商店发布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs