媒体评论:一半

进入 Bloober Team 的最新作品时,我真的不确定会发生什么。如果说开发商对恐怖的看法在整个项目中不断发展和变化,这还算轻描淡写。从原版《层层恐惧》的跳跃式恐怖,到《观察者》的阴暗而紧张的世界,该工作室在恐怖领域的多个不同方面都赢得了声誉。不过,在《灵媒》中,团队似乎放弃了过去对跳跃恐慌的关注,转而专注于让人想起《寂静岭》游戏和原版《生化危机》的恐怖风格。

积木

在《灵媒》中,玩家扮演一位名叫玛丽安的女性,她是一个可以与精神世界联系的字面媒介。亲人去世后不久,玛丽安接到一个神秘电话,邀请她前往一处旧波兰工作营的废墟。从这里开始,玩家将陷入一个黑暗的谜团,努力揭开丹羽(发音为 Niva)工作营背后的秘密,包括几年前营地居住者的遭遇。

与《女巫布莱尔》或该团队之前发布的游戏不同,《灵媒》更多地采用固定的摄像机角度,而不是真正的第三人称或第一人称角度。这在很大程度上限制了玩家的视野,虽然我发现无法随心所欲地环顾环境有时很烦人——这里的环境很容易成为游戏中最好的部分——固定角度造成的限制有助于加剧整场比赛的紧张气氛。

当您探索丹羽度假村时,相机设置感觉非常好,这里的布置非常精心。世界上的细节数量令人震惊,当你穿过每个阴暗的房间时,确实有助于让这个废弃的地点变得栩栩如生。闪烁的灯光和奇怪的声音会放大现有的紧张感,当你深入挖掘时,只会进一步加剧你内心已经增长的焦虑。

没过多久,玛丽安就遇到了她的第一个朋友,一个名叫悲伤的小女孩,这个角色一开始似乎并不重要,但很快就会让玩家更深地陷入等待的恐怖之中。

你看到我看到的了吗?

Bloober Team 不失时机地将玩家带入全新的双重现实游戏中,玛丽安同时探索物质世界和怪异的精神世界。在大多数情况下,这会将游戏玩法分解为类似于分屏的格式,并且它提供了一种非常有趣的方式来探索开发人员辛辛苦苦打造的环境。此功能主要在整个游戏中使用,因此玩家需要很快习惯专注于这两个场景。

在大多数情况下,在双重现实中体验游戏是很好的。它可以让你进入 Bloober Team 所说的“灵魂出窍”体验,让你探索精神世界并克服现实世界中无法移动的障碍。这是一种使游戏谜题多样化的独特方式,并为一些不寻常的解决方案打开了大门。

尽管有这些好处,双重现实在某些时候确实会让人讨厌,尤其是在激烈的追逐场景中。当你专注于远离游戏的主要敌人“The Maw”时,同时关注屏幕的两侧是非常困难的。这经常导致我撞墙并被抓住,这迫使我从预定的保存点重试,这通常比我死亡的时间晚了几分钟。这是一个小烦恼,但随着游戏中追逐场景的继续,这个烦恼也越来越大。

诠释经典

The Medium 做得很好的一件事就是氛围。最好的恐怖游戏注重气氛和气氛,以加剧玩家的焦虑,而 Bloober Team 这次做得非常好。与一些专注于跳跃恐慌和其他廉价策略的恐怖游戏不同,《The Medium》绝对充满了只有在玩家探索时才会产生的紧张感。当你穿过丹羽废弃的大厅时,滴水声和脚步声非常棒,确实有助于驱散统治家乡的恐惧。

其中有很多对《生化危机》和《寂静岭》等恐怖经典游戏的回忆,其中很多音乐有时感觉像是直接从《寂静岭》OST 中抄袭来的。音频设计是将恐怖游戏推向新高度的最佳方法之一,而 The Medium 几乎涵盖了该特定类别的所有方面。

灰烬,灰烬,我们都倒下了

然而,这些高潮也充满了低谷,随着玩家更深入地挖掘玛丽安的故事,所有的美好都会戛然而止。

《Medium》试图讲述一个深刻而有意义的故事,让玩家与角色建立联系并体验他们的心痛。不幸的是,它从来都不确定自己想做什么。有时,玩家在探索其他角色时完全无法控制玛丽安,这感觉像是一种廉价的方式来扩展她的故事的这一部分。

还有很多作家所说的“讲述而不表现”的例子。这可能会彻底毁掉一个故事,因为观众无法自己发现事物,也没有机会得出结论。相反,游戏只是说它是,所以它必须是。有相当多的大故事揭露因此而显得空洞,我希望看到开发者放弃这种做法,尤其是在《The Medium》这样的故事驱动游戏中。

从本质上讲,《The Medium》很好地为古老的闹鬼地点提供了独特的视角。有一些不错的曲折,虽然它们没有充分发挥潜力,但它们确实讲述了一个不错的故事。不幸的是,故事的所有精彩部分都浪费在了一个令人不满意、仓促的结局上。游戏出现了最大的转折,然后你就立即走进结局,没有任何机会消化它。片尾彩蛋过场动画让情况变得更糟,感觉就像 Bloober Team 为续集留出了故事空间。

尽管步骤错误,但《灵媒》还是有好处的。如果你想看一个像样的恐怖故事,并提供我们熟悉和喜爱的经典的迹象,那么 Bloober Team 的最新作品就是这样。一路上会出现一些错误,有些事情本来可以做得更好,但最终《The Medium》给人的感觉就像是一款介于平庸和优秀之间的游戏。


此评论基于发布者提供的 PC 代码。 《Medium》的评级为 M,将于 2021 年 1 月 28 日在 PC 和 Xbox Series X|S 上发布。

Joshua 拥有创意写作美术学士学位,从他记事起就一直在探索电子游戏的世界。他喜欢从大型角色扮演游戏到小型独立游戏以及介于两者之间的一切游戏。