由于 Ninja Theory 专注于新项目,《Bleeding Edge》不再有内容更新

《Bleeding Edge》未来不会收到任何更新,但随着 Ninja Theory 将优先事项转移到即将推出的新项目,该公司将继续在线玩游戏。

最近,微软收购了 Ninja Theory,宣布停止对《Bleeding Edge》的支持,这是一款多人在线格斗游戏,在向全世界发布不到一年后。一系列新项目是切断未来内容更新的既定原因。该公告是通过《Bleeding Edge》官方 Twitter 帐户发布的太平洋时间 2021 年 1 月 28 日上午 9 点

由于工作室现在专注于我们的新项目(Senua's Saga、Project Mara 和 The Insight Project),我们决定不再对《嗜血边缘》进行进一步的内容更新。该游戏仍然可以在 Xbox 和 PC 上玩。感谢粉丝们,继续团结起来,制造混乱!

— 血刃 (@BleedingEdgeNT)2021 年 1 月 28 日

《Bleeding Edge》于 2020 年 3 月 24 日首次亮相,其快速而疯狂的团队游戏以及不拘一格的 13 个角色让世界各地的 Xbox One 和 Windows 玩家感到惊讶。 Ninja Theory 诞生于《Kung Fu Chaos》留下的挥之不去的想法,推出了一款主要专注于残酷的 4v4 近战斗殴的游戏,对手似乎都是射击游戏。也许这是自发布以来玩家基数不断下降的一个因素,微软自有平台的数据不详,但 Steam 上的表现不言而喻,峰值生命周期玩家不到 1000 人,过去 30 天内平均只有 4 人。

对于《Bleeding Edge》来说,2020 年 3 月到 2021 年 1 月期间的数字并不好,即使对于像 Ninja Theory 这样的“AA”开发商也是如此。

对于这款非常有趣且被忽视的竞技场格斗游戏的粉丝来说,坏消息背后的一线希望是,忍者理论现在将把全部精力集中在新项目上,例如华丽的外观地狱之刃:塞娜的传奇,后续突破击中塞娜的牺牲。项目:玛拉一年多前,现实世界的精神恐怖实验被戏弄,而 Insight 项目则是将游戏设计与临床神经科学相结合的努力,这些都在 Twitter 帖子中被提及,该帖子阻止了 Edge 的开发。

Ninja Theory 还强调,在可预见的将来,这款游戏仍然可以在 Xbox 和 PC 上玩,并感谢大家在他们的赛博朋克反乌托邦在线破坏者中造成混乱。 Shacknews 非常喜欢《Bleeding Edge》,并鼓励所有拥有 Xbox Game Pass 的人尝试一下这款团队战斗游戏。有关 Bleeding Edge 和开发流程的更多见解,请查看我们的YouTube 上 Ninja Theory 的开发者访谈直播

从 NES 在纽约试运行到客厅里的 4K 游戏,Bryan Lefler 一生都沉浸在电子游戏中。布莱恩在世纪之交的竞技场射击游戏中接受了战斗考验,但对所有可能与他发生冲突的动物都很友善,布莱恩喜欢各种各样的游戏,但力争在任何数字技能竞赛中成为最好的。他是一名前电子竞技选手,加入 Shacknews 社区已超过 15 年。您还可以在 Shacknews Twitch 频道的 skankcore64 直播中观看他的 N64 库,并在 Twitter 上关注他@skankcore