Epic 的 Metahuman Creator 承诺在“不到一个小时”内完成高质量的 3D 面部建模

Epic Games 声称其新的 MetaHuman Creator 软件可以将创建高质量人体模型所需的时间从几天、几周缩短到几小时。

在游戏中创造一个优秀且令人信服的数字人类是一项非常困难的事情。对于大多数开发人员来说,使用所需的所有功能正确地对不同目标背景和种族的人进行建模需要花费非常长的时间才能做到正确(尽管付出了努力,有些人仍然没有做到)。 Epic Games 最近推出了一款新工具来帮助简化这一工作。据称,MetaHuman Creator 应用程序可以将创建高质量人体模型所需的时间从“几周或几个月缩短到不到一个小时,而且不会影响质量”。

Epic Games 在最近的一次活动中调侃了 MetaHuman Creator 应用程序博客文章分享于 2021 年 2 月 10 日。MetaHuman Creator 是一款云流式应用程序,其设计的独特目的是帮助简化高质量的人体面部建模和身体创建。

“当你进行调整时,MetaHuman Creator 以一种合理的、数据受限的方式混合库中的实际示例,”Epi​​c 写道。 “您可以通过从数据库中的不同范围中选择一些预设面孔来为您的人类做出贡献,从而选择一个起点。”

MetaHuman Creator 不仅意味着在高质量数字人类创作中具有多功能性和简化性,而且还意味着易于共享。当设计师使用 MetaHumanCreator 精确制作出他们想要的东西后,据说可以通过 Quixel Bridge megascan 导出和管理程序轻松导入到虚幻引擎中,以便立即用于动画和动作捕捉设计。这个承诺是崇高的,但 Epic 的演示看起来相当令人难以置信。

与此同时,Epic Games 预计将于 2021 年某个时候推出虚幻引擎 5。引擎更新及其一些功能2020年,UE5将将于 2021 年在《堡垒之夜》上推出作为其第一个野外测试平台之一,然后再进行更广泛的分发。借助 MetaHuman Creator 等工具,既增加了虚幻引擎的质量保真度,又易于访问,这只会让 UE5 的声音更加诱人。请继续关注 Shacknews,我们等待有关 MetaHuman Creator 和虚幻引擎 5 的更多信息和发布细节。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs