随着《星球大战绝地武士:陨落的武士团》的成功和《圣歌》的失败,为下一个龙腾世纪计划的多人游戏功能似乎已被放弃。
据报道,《龙腾世纪 4》最初计划附加一些游戏即服务功能。玩家将参与持续的多人游戏元素。不过,Electronic Arts 和 BioWare 对此事的看法已经发生了变化。显然,包含多人游戏功能的计划已经被放弃,这一决定可能是由于 Respawn Entertainment 的《星球大战绝地武士:陨落的武士团》中单人游戏的成功以及 BioWare 的《圣歌》不幸缺乏成功而促成的。
据报道,Electronic Arts 最近决定从《龙腾世纪 4》中删除多人游戏功能布隆伯格EA 决定后立即Anthem Next 的快门开发,旨在解决游戏中的许多问题。据报道,《圣歌》未能取得成功据称是 EA 做出决定的一个原因,但真正增强了发行商对纯粹单人游戏体验的信心的是 Respawn Entertainment 的《星球大战绝地:陨落的武士团》的全垒打。
BioWare 本身显然也一直在推动下一款《龙腾世纪》游戏回归单人游戏体验。熟悉讨论的消息人士称,BioWare 的领导层不希望将资源分散到下一个《龙腾世纪》游戏中的游戏即服务模式。
BioWare 对单人游戏的态度以及 EA 愿意向单人游戏方向让步的态度无疑也得益于 BioWare 最近即将推出的项目《质量效应传奇版》的积极反应。这是另一种单人游戏体验,重新探索了原三部曲的重制宇宙图形更新和生活质量调整使其更符合现代视觉效果和游戏玩法预计于 2021 年 5 月推出。
无论如何,随着《星球大战绝地:陨落的武士团》的成功和《圣歌》的取消,Electronic Arts 的潮流发生了转变,这对于那些希望《龙腾世纪 4》仍将是单人角色扮演游戏的人来说似乎意味着好消息。请继续关注《龙腾世纪》系列下一款游戏的更多信息和更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。